sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Games Mugen

Mugen é uma engine para criar jogos de luta em 2d ...Cenários O que são??

São toda aquela paisagem que vc
vê atrás dos personagens e o jogo
fica muito melhor com os cenários.

Como Instalar??
Primeiramente vc tem que fazer o
download do cenário que vc quer
ter no seu M.U.G.E.N., após isso,
coloque os arquivos do cenário
dentro da pasta stages.Após ter
feito as intruções acima, entre na
pasta Data do seu M.U.G.E.N. e
abra o arquivo select.cfg (ou
select.def, se o seu M.U.G.E.N. for
a versão 27/06/2000) com o Bloco
de Notas.
Procure a linha [ExtraStages].
Adicione uma linha, logo em seguida,
com stages/nomedocenario.def, como
no exemplo abaixo:
[ExtraStages]
stages/wall.def - Adicione esta linha!
Personagens O que são?
Characters são os personagens que rodam no
M.U.G.E.N., eles podem ser qualquer um, depende
mais da coragem de seus criadores. Eles podem ser
o Goku, Capitão América, entre outros.

Como Instalar :
Primeiramente vc tem que fazer o download do char
que vc quer ter no seu M.U.G.E.N., após isso, coloque
os arquivos do personagem em uma Sub-pasta dentro
da pasta chars.A pasta do personagen tem que estar
igual ao arquivo .def (por exemplo, se entre os
arquivos do personagem há um arquivo cyclops.def
eles devem ser colocados na pasta Charscyclops).
Após ter feito as intruções acima, entre na pasta Data
do seu M.U.G.E.N. e abra o arquivo select.cfgcom o
Bloco de Notas.
Procure a linha [Characters]. Adicione uma linha, logo
em seguida, com o nome da subpasta do
personagem.Exemplo abaixo:
[Characters]
cyclops

Posso lhe ajudar com site...ok
http://mugenad.vilabol.uol.com.br/
http://www.mgbr.net/index.php?end=multi&…
http://baixaki.ig.com.br/download/Mortal…
Link:http://www.mgbr.net/index.php?lang=PTBR&end=multi&id=192&view=2

Especial Mortal Kombat


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Lista completa com todos os golpes de Mortal Kombat. Confira também todos os fatalities de Mortal Kombat para você dar um Finish Him com estilo no seu adversário..



Golpes e Fatalities Mortal Kombat 1

Comandos Mortal Kombat

HP = Soco Alto
HK = Chute Alto
LP = Soco Baixo
LK = Chute Baixo
BLK = Block (defesa)

Quando aparecer "," entre os comandos significa: Depois

Quando aparecer "+" entre os comandos significa: Ao mesmo tempo

Johnny Cage

Golpes Johnny Cage
Green Bolt: Trás, Frente, LP
Shadow Kick: Trás, Frente, LK
Ball Breaker: BL+LP
Fatality Johnny Cage
Fatality: Frente, Frente, Frente, HP

Liu Kang

Golpes Liu Kang
Fireball: Frente, Frente, HP
Flying Kick: Frente, Frente, HK

Fatality Liu Kang
Rotacione o controle no sentido anti-horário começando com Frente.

Raiden

Golpes Raiden
Teleport: Baixo, Cima
Lightning: Baixo, Frente, LP
Torpedo: Trás, Trás, Frente

Fatality Raiden
Frente, Trás, Trás, Trás, HP (de perto)

Scorpion

Golpes Scorpion
Spear: Trás, Trás, LP
Teleport: Rotacione o controle de Baixo para Trás, HP

Fatality Scorpion
Segure Block, Cima, Cima (na distância de uma rasteira)

Sub-zero

Golpes Sub-Zero
Freeze: Baixo, Frente, LP
Slide: Segure Trás+LP+LK+Block ao mesmo tempo

Fatality Scorpion
Frente, Baixo, Frente, HP (de perto)

Kano

Golpes Kano
Spin Attack: Pressione para longe do oponente e depois faça um círculo anti-horário no controle
Knife Throw: Segure Block, Trás, Frente

Fatality Kano
Trás, Baixo, Frente, LP (de perto)

Sonya

Golpes Sonya
Ring Toss: Trás, Trás, LP
Leg Grab: Aperte Block+LP+LK ao mesmo tempo
Square Wave Flight: Frente, Trás, LP

Fatality Sonya
Frente, Frente, Trás, Trás, Block

Os Personagens de Mortal Kombat



* Johnny Cage
* Kano
* Sub-Zero
* Sonya
* Raiden
* Liu Kang
* Scorpion

Lista completa com todos os golpes de Mortal Kombat 2. Confira também a lista de fatality Mortal Kombat 2, assim como os Babalities e Friendships. Finish Him!



Golpes e Fatalities Mortal Kombat 2

Comandos Mortal Kombat 2

Botão Aparece como
Frente F
Baixo D
Trás B
Cima U
Soco Alto HP
Soco Baixo LP
Block BLK
Chute Alto HK
Chute Baixo LK
Quando aparecer "," entre os comandos significa: Depois

Quando aparecer "+" entre os comandos significa: Ao mesmo tempo

Liu Kang

Golpes Liu Kang

Bicycle Kick: Segure LK por 5 segundos depois solte
Flying Kick: F, F, HK
High Fireball: F, F, HP
Low Fireball: F, F, LP

Fatalities Liu Kang

Dragon: D, F, B, B, HK
Uppercut: Segure Block e rotacione 360 graus para o lado oposto do adversário
Stage: B, F, F, LK
Friendship: F, B, B, B, LK
Babality: D, D, F, B, LK

Kung Lao

Golpes Kun Lao

Dive Kick: U, D, HK
Spinning Takedown: BLK, U, LK
Teleport: D, U
Hat Toss: B, F, LP

Fatalities Kun Lao

Hat Slice: F, F, F, LK
Hat Decapitation: Segure LP, B, F, Solte LP e aperte Up assim que o chapéu atingir o pescoço do adversário.
Stage: F, F, F, HP
Friendship: B, B, B, D, HK
Babality: B, B, F, F, HK

Johnny Cage

Golpes Johnny Cage

High Fireball: Meia Lua Back, HP
Low Fireball: Meia Lua Forward, LP
Low Blow: BLK, LP
Shadow Kick: B, F, LK
Shadow Uppercut: B, D, B, HP
Fatalities Johnny Cage

Torso Rip: D, D, F, F, LP
Uppercut Decapitation: F, F, D, U
Knock Off Three Heads: Segure LP, LK, BLK, depois faça o fatality Uppercut Decaptation
Stage: D, D, D, Hk
Friendship: D, D, D, D, Hk
Babality: B, B, B, Hk
Reptile
Golpes Reptile
Invisibility: Hold Blk, U, U, D, Hh
Acid Spit: F, F, HP
Force Ball: B, B, B, HP+LP
Ground Slide: Hold Block, B+LK+Hk

Fatalities Reptile

Tounge Lash: B, B, D, LP
Invisible Slice: F, F, D, HK - Você deve estar invisível
Stage: D, F, F, Blk
Friendship: B, B, D, LK
Babality: D, B, B, LK

Sub-Zero

Golpes Sub-Zero

Ice Blast: Half Circle F, L P
Ground Slide: Hold Blk, B+LK+HK
Ground Ice: Half Circle B, LK
Fatalities Sub-Zero

Ice Shatter: F, F, D, Hk (distância de uma rasteira) Then F, D, F, F, HP (perto)
Ice Grenade: Segure LP, B, B, D, F, Solte LP
Stage: D, F, F, BLK
Friendship: Back, Back, Down, High Kick.
Babality: Down, Back, Back, High Kick.

Shang Tsung

Golpes Shang Tsung

Fireball: B, B, HP
2 Fireballs: B, B, F, HP
3 Fireballs: B, B, F, F, HP

Morphs Shang Tsung

Liu Kang: B, F, F, Blk
Kung Lao: B, D, B, HK
Sub-Zero: F, D, F, HP
Scorpion: Blk, U, U
Reptile: U, D, HP
Raiden: D, B, F, LK
Jax: D, F, B, HK
Johnny Cage: B, B, D, LP
Kitana: Blk, Blk, Blk
Mileena: Segure LP por 3 segundos e solte
Baraka: D, D, L K
Fatalities Shang Tsung

Inner Ear: Segure HK por 3 seconds e solte HK (distância de uma rasteira)
Soul Steal: Hold Blk, U, D, U, LK (perto)
Kintaro Morph: Hold LP for 30 seconds during match then release LP (distância de uma rasteira)
Stage: Segure Blk, D, D, U, D
Friendship: B, B, D, F, HK
Babality: B, F, D, HK

Kitana
Golpes Kitana
Fan Lift: B, B, B, HP
Fan Toss: F, F, HP+LP
Fan Swipe: B, HP
Square Wave Punch: Meia-Lua B, HP
Fatalities Kitana

Kiss of Death: Segure LK, F, F, D, F, Solte LK (perto)
Fan Decapitation: Blk, Blk, Blk, Blk, HK (perto)
Stage: F, D, F, HK
Friendship: Segure Blk, D, D, D, U, LK
Babality: D, D, D, LK

Jax

Golpes Jax

Back Breaker: No ar com o adversário aperte Blk
Gotcha Grab: F, F, LP
Ground Pound: Segure LK por 5 Segundos e seolte LK
Quad Slam: F+LP aperte rapidamente HP para continuar o slam (perto)
Wave Punch: Meia-Lua B, HK

Fatalities Jax

Head Clap: Segure LP, F, F, F, Solte LP (perto)
Arm Rip: Blk, Blk, Blk, Blk, LP (distância de uma rasteira)
Stage: Segure Blk, U, U, U, LK
Friendship: Segure Blk, D, D, U, U, LK
Babality: Segure Blk, D, U, D, U, LK

Mileena
Golpes Milena

Teleport Kick: F, F, LK
Sai Throw: Segure HP por 3 segundos e solte (também pode ser feito no ar)
Ground Roll: B, B, D, HK

Fatalities Milena

Surgery: F, B, F, LP (perto)
Man Eater: Segure HK por 3 segundos e solte (perto)
Stage: F, D, F, LK
Friendship: Segure Blk, D, D, D, U, HK
Babality: D, D, D, HK

Baraka

Golpes Baraka
Blade Spark: Meia-Lua (para o lado oposto), HP
Shredder: B, B, B, LP
Blade Swipe: B, HP

Decapitation: Segure Blk, B, B, B, B, HP (perto)
Stab Lift: B, F, D, F, LP (perto)
Stage: F, F, D, HK
Friendship: Segure Blk, U, F, F, HK
Babality: F, F, F, HK

Scorpion

Golpes Scorpion

Spear: B, B, LP
Air Throw: No ar com o adversário pressione Blk
Teleport: Meia-Lua B, HP (também pode ser feito no ar)
Take Down: Meia-Lua B, LK

Fatalities Scorpion

Toasty 1: Segure Blk, U, U, HP (um pouco mais longe da distância da rasteira)
Toasty 2: Segure Blk, D, D, U, U, HP (em qualquer lugar)
Spear Slice: Segure HP, D, F, F, F, Solte HP (perto)
Stage: D, F, F, Blk
Friendship: B, B, D, HK
Babality: D, B, B, HK

Raiden
Golpes Raiden

Lighting Blast: Meia-Lua F, LP
Torpedo: B, B, F (também pode ser feito no ar)
Teleport: D, U
Shocker: Segure HP por 5 segundos e Solte HP (perto)

Fatalities Raiden

Electrocution: Segure LK por 6 segundos e Solte LK Aperte Blk+Lk Rapidamente. (perto)
Uppercut Explosion: Segure HP por 8 segundos e Solte HP (perto)
Stage: Segure Blk, U, U, U, HP
Friendship: D, B, F, HK
Babality: Segure Blk, D, D, U, HK

Os Personagens de Mortal Kombat 2



* Liu Kang
* Kung Lao
* Johnny Cage
* Reptile
* Sub-Zero
* Shang Tsung
* Kitana
* Jax
* Mileena
* Baraka
* Scorpion
* Raiden

Lista completa com todos os golpes de Mortal Kombat 3. Confira também todos os fatalities de Mortal Kombat 3, assim como os Babalities,Friendships, Animalities e Stage Fatalities. Finish Him!


BABALITIES, FRIENDSHIPS, MERCY'S & ANIMALITIES:

BABALITY: Para fazer um Babality, você não pode usar "Block" no round da vitória.

FRIENDSHIP: Para fazer um Friendship, você não pode usar "Block" no round da vitória.

MERCY: Para fazer um Mercy, você deve perder 1 round para o seu adversário. No terceiro round quando aparecer "FINISH HIM" você deve segurar o botão de Corrida (RUN), apertar "Baixo" quatro vezes no controle e depois soltar o botão de Corrida (RUN). Isso vai ressuscitar seu adversário e dar a oportunidade dele levar mais um Hit antes de morrer. Para realizar o Mercy você deve estar na distância de uma rasteira do oponente.

ANIMALITY: Para fazer um Animality, você deve fazer um Mercy primeiro.

STAGE FATALITIES: podem ser usados nos estágios Shao Kahn Tower, Subway e
Pit 3.
Golpes e Fatalities Mortal Kombat 3

Confira também os animalities, babalities, friendships e pit fatalities de todos os lutadores de MK3.

Comandos Mortal Kombat 3:

Botão Aparece como
Frente F
Baixo D
Trás B
Cima U
Soco Alto HP
Soco Baixo LP
Block BL
Run (Corrida) RUN
Chute Alto HK
Chute Baixo LK


CYRAX
Teleport: F,D+BL
Far gernade: Segure LK, F,F,HK
perto gernade: Segure LK, B,B,HK
Energy web: B,B,LK

SELF DESTRUCT: D,D,F,U,RUN
TOPPER CHOPPER: Segure BL,D,D,U,D, solte BL, HP
BABALITY: F,F,B,HP
FRIENDSHIP: RUN,RUN,RUN,U
ANIMALITY: Segure BL, U,U,D,D, solte BL (perto)
PIT FATALITY: BL,BL,RUN,BL,RUN
Combos:
4 hit combo: HP,HP,LK,B+HK
4 hit combo: HP,HP,LK,LP
5 hit combo: HP,HP,HK,LK,B+LP
6 hit combo: HP,HP,HK,HP,HK,B+HK


JAX
Single missile: B,F+HP
Double missile: F,F,B,B,HP
Ground pound: Carregue LK por 3 segundos
Gotcha grab: F,F,LP, várias vezes LP
Rushing punch: F,F + HK
Backbreaker: BL no ar
Multiple throw: LP, aperte várias vezes HP

ARM SLICE: Segure BL, U,D,F,U, solte BL (perto)
BIG JAX: RUN,BL,RUN,RUN,LK (far)
BABALITY: D,D,D,LK
FRIENDSHIP: LK,LK,RUN,RUN,LK
ANIMALITY: Segure LP,F,F,D,F,solte LP (perto)
PIT FATALITY: D,F,D,LP
Combos:
4 hit combo: HP,HP,BL,LP
5 hit combo: HP,HP,BL,LP,B+HP
7 hit combo: HK,HK,D+HP,HP,BL,LP,B+HP


KABAL
Cocoon: B,F+LK
Fireball: B,B+HP
Blade summons: B,B,B+RUN

FACE OF DEATH: RUN,BL,BL,BL,HK (perto)
SUPER HEAD: D,D
BABALITY: RUN,RUN,LK
FRIENDSHIP: RUN,LK,RUN,RUN,U
ANIMALITY: Segure HP, F,F,D,F,solte HP
PIT FATALITY: BL,BL,HK
Combos:
5 hit combo: LK,LK,HP,HP,D+LP,D+HP
6 hit combo: LK,LK,HP,HP,HK,B+HK
7 hit combo: LK,HP,HP,D+HP, Pulo com chute enquanto faz B,B,HP


KANO
Knife uppercut: D,F,HP
Knife throw: D,B,HP
Cannon ball: Carregue LK por 3 segundos
Grab and shake: B,D,F,LP
Air throw: BL no ar

SKELETON PULL: Segure LP, F,D,D,F,solte LP (perto)
LASER EYE: LP,BL,BL,HK (distância de uma rasteira)
BABALITY: F,F,D,D,LK
FRIENDSHIP: LK,LK,RUN,RUN,HK
ANIMALITY: Segure LP,BL,BL,BL,solte HP (perto)
PIT FATALITY: Segure BL, U,U,B,LK,solte BL
Combos:
4 hit combo: HP,HP,LK,B+HK
5 hit combo: HP,HP,HK,LK,B+HK
5 hit combo: HP,HP,D+HK,LK,B+HK
5 hit combo: HP,HP,D+LP,D+HP


KUNG LAO
Hammer kick: D+HK no ar
Hat toss: B,F+LP
Teleport: D,U
Spin: F,D,F+RUN (aperte várias vezez RUN)

SLICER: F,F,B,D,HP (distância de uma rasteira)
VACUUM SPIN: RUN,BL,RUN,BL,D
BABALITY: D,F,F+HP
FRIENDSHIP: RUN,LP,RUN,LK
ANIMALITY: RUN,RUN,RUN,RUN,BL
PIT FATALITY: D,D,F,F,LK
Combos:
4 hit combo: HP,LP,HP,LP
7 hit combo: HP,LP,HP,LP,LK,LK,B+HK


LIU KANG
Flying kick: F,F,HK
High fire: F,F+HP
Low fire: F,F+LP
Bicycle kick: Carregue LK por 3 segundos

HUMAN FLAME: F,F,D,D,LK
ARCADE DROP: Segure BL,U,D,U,U, solte BL,BL+RUN
BABALITY: D,D,D,HK
FRIENDSHIP: RUN,RUN,RUN,D+RUN
ANIMALITY: D,D,U (distância de uma rasteira)
PIT FATALITY: RUN,BL,BL,LK
Combos:
5 hit combo: HP,LK,LK,HK,LK
7 hit combo: HP,HP,BL,LK,LK,HK,LK


NIGHTWOLF
Arrow: D,B+LP
Hatchet uppercut: D,F+HP
Shadow shoulder: F,F+LK
Reflect: B,B,B+HK

MOON BEAM: Segure BL, U,U,B,F,solte BL,BL (perto)
LIGHTNING STRIKE: B,B,D,HP (longe)
BABALITY: F,B,F,B,LP
FRIENDSHIP: RUN,RUN,RUN,D (um pouco mais longe que a rasteira)
ANIMALITY: F,F,D,D
PIT FATALITY: RUN,RUN,RUN,BL
Combos:
5 hit combo: HP,HP,LP,Hatchet uppercut,Pulo LK
5 hit combo: LK,HP,HP,LP,Hatchet uppercut
6 hit combo: HK,HP,HP,LP,Hatchet uppercut,Pulo LK
6 hit combo: HP,HP,LP,Hatchet uppercut,Arrow


SEKTOR
Homing missile: F,D,B+HP
Straight missile: F,F+LP
Teleport uppercut: F,F+LK

FLAME THROWER: F,F,F,B,BL (longe)
SQUISH: LP,RUN,RUN,BL (distância de uma rasteira)
BABALITY: B,D,D,D,HK
FRIENDSHIP: RUN,RUN,RUN,D (um pouco mais longe que a rasteira)
ANIMALITY: D,D,U (distância de uma rasteira)
PIT FATALITY: RUN,BL,BL,LK
Combos:
4 hit combo: HP,HP,D+LP,Pulo com chute
5 hit combo: HP,HP,HK,HK,B+HK


SHANG TSUNG
Flame eruption: F,B,B+LK Single flaming skull: B,B+HP
Double flaming skulls: B,B,F+HP
Triple flaming skulls: B,B,F,F+HP
MORPHS:
Personagem Comandos
Cyrax BL,BL,BL
Jax F,F,D,LP
Kung Lao RUN,RUN,BL,RUN
Nightwolf Segure BL, U,U,U
Liu Kang F,D,B,U,F
Sheeva Segure LK, F,D,F
Sindel B,D,B,LK
Stryker F,F,F,HK
Sub Zero F,D,F+HP
Kabal LK,BL,HK
Sonya Segure RUN, BL,LP,D
Kano B,F,BL

BED OF NAILS: Segure LP,D,F,F,D, solte LP (perto)
SOUL STEALER: Segure LP,RUN,BL,RUN,BL,solte LP (perto)
BABALITY: RUN,RUN,RUN,LK (um pouco mais longe que a rasteira)
FRIENDSHIP: LK,RUN,RUN,D (um pouco mais longe que a rasteira)
ANIMALITY: Segure HP, RUN,RUN,RUN, solte HP (um pouco mais longe que a rasteira)
PIT FATALITY: Segure BL, U,U,B,solte BL,LP
Combos:
4 hit combo: HP,HP,LP,B+HK
5 hit combo: LK,HP,HP,LP,B+HK


SHEEVA
Teleport stomp: D,U
Stomp: B,D,B+HK
Fireball: B,D,F+HP

SKIN RIP: Segure HK, F,B,F,F (perto)
HUMAN SPIKE: F,D,D,F,LP (perto)
BABALITY: D,D,D,B+HK (um pouco mais longe que a rasteira)
FRIENDSHIP: F,F,D,F,HP
ANIMALITY: RUN,BL,BL,BL,BL
PIT FATALITY: D,F,D,F,LP
Combos:
4 hit combo: HK,HK,LK,B+HK
5 hit combo: HP,HP,LP,F+HP,F,B+HK
6 hit combo: HP,HP,LP,F+HP,F,HP enquanto faz o fireball
7 hit combo: HP,HP,LP,HK,HK,LK,B+HK


SINDEL
Fireball: F,F+LP
Air fireball: D,F+LK no ar
Scream: F,F,F+HP
Fly: B,B,F+HK aperte RUN para parar

HAIR KILL: RUN,RUN,BL,RUN,BL (distância de uma rasteira)
DEATH SCREAM: RUN,RUN,BL,BL,RUN+BL (perto)
BABALITY: RUN,RUN,RUN,U
FRIENDSHIP: RUN,RUN,RUN,RUN,RUN,RUN,RUN,U
ANIMALITY: F,F,U,HP
PIT FATALITY: D,D,D,LP
Combos:
4 hit combo: HP,HP,D+HP
4 hit combo: HP,HP,LP,B+HK
5 hit combo: HK,HP,HP,LP,B+HK
6 hit combo: HK,HP,HP,D+HP,Pulo com chute,Air fireball ou rasteira


SONYA
Ring toss: D,F+LP
Leg grab: D+LP+BL
Square wave flight: F,B+HP
Bicycle kick: B,B,D+HK

KISS OF DEATH: B,F,D,D,RUN
PURPLE POWER: Segure BL+RUN,U,U,B,D
BABALITY: D,D,F+LK
FRIENDSHIP: B,F,B,D,RUN
ANIMALITY: Segure LP,B,F,D,F (perto)
PIT FATALITY: F,F,D,HP
Combos:
4 hit combo: HP,HP,LP,B+HP
4 hit combo: HP,HP,LP,B+HK
5 hit combo: HK,HK,HP,HP,LP
6 hit combo: HK,HK,HP,HP,LP,B+HP


STRYKER
High gernade: D,B+HP
Low gernade: D,B+LP
Baton throw: F,F+HK
Baton trip: F,B+LP

DEATH BOMB: D,F,D,F,BL (perto)
TASER: F,F,F,LK (tela cheia)
BABALITY: D,F,F,B,HP
FRIENDSHIP: LP,RUN,RUN,LP
ANIMALITY: RUN,RUN,RUN,BL
PIT FATALITY: Segure BL, F,U,U,HK
Combos:
3 hit combo: HK,HP,HP
5 hit combo: HK,HP,HP,F+LP,F,F,HK


SUB-ZERO
Slide: D+LP+BL+LK
Freeze: D,F+LP
Ice shower: D,F+HP
Clone: D,B+LP

ICE BREAK: BL,BL,RUN,BL,RUN (perto)
DEEP FREEZE: B,B
BABALITY: D,B,B+HK
FRIENDSHIP: LK,RUN,RUN,U
ANIMALITY: Segure BL, F,F,U,U
PIT FATALITY: B,D,F,F,HK
Combos:
4 hit combo: HP,HP,LK,HK
4 hit combo: HP,HP,LP,B+HK
5 hit combo: HP,HP,LP,LK,HK
6 hit combo: HP,HP,LP,LK,HK,B+HK


SMOKE
Harpoon: B,B,LP
Teleport uppercut: F,F,LK
Invisibility: U,U,R
Air throw: BL no ar

EARTH BOMB: Segure BL, U,U,F,D (metade da tela)
BOMB SWALLOW: Segure RUN+BL, D,D,F,U, solte RUN+BL (distância de uma rasteira)
BABALITY: D,D,B,B,HK
FRIENDSHIP: R,R,R,HK
ANIMALITY: D,F,F,BL (longe)
PIT FATALITY: F,F,D,LK
Combos:
5 hit combo: HP,HP,LK,HK,LP
7 hit combo: Teleport uppercut, Harpoon falling fighter, HP,HP,LK,HK,LP
8 hit combo: Teleport uppercut, Teleport uppercut, Harpoon falling fighter, HP,HP,LK,HK,LP
PERSONAGENS DE MORTAL KOMBAT 3



Shang Tsung - Sindel- jax - Kano - Liu Kang - Sonya - Stryker
Sub-Zero - Cyrex - Sektor - NightWolf - Sheeve - Kung Lao - Kabal
(ainda há o personagem escondido Smoke).

Lista completa com todos os golpes de Ultimate Mortal Kombat 3. Confira também todos os fatalities de Ultimate Mortal Kombat 3, assim como os Babalities,Friendships, Animalities e Pit Fatality.



BABALITIES, FRIENDSHIPS, MERCY'S & ANIMALITIES:

BABALITY: Para fazer um Babality, você não pode usar "Block" no round da vitória.

FRIENDSHIP: Para fazer um Friendship, você não pode usar "Block" no round da vitória.

MERCY: Para fazer um Mercy, você deve perder 1 round para o seu adversário. No terceiro round quando aparecer "FINISH HIM" você deve segurar o botão de Corrida (RUN), apertar "Baixo" duas vezes no controle e depois soltar o botão de Corrida (RUN). Isso vai ressuscitar seu adversário e dar a oportunidade dele levar mais um Hit antes de morrer. Para realizar o Mercy você deve estar na distância de uma rasteira do oponente.

ANIMALITY: Para fazer um Animality, você deve fazer um Mercy primeiro.

GOLPES E FATALITIES ULTIMATE MORTAL KOMBAT

COMANDOS ULTIMATE MORTAL KOMBAT:

Botão Aparece como
Frente F
Baixo D
Trás B
Cima U
Soco Alto HP
Soco Baixo LP
Block BL
Run (Corrida) RUN
Chute Alto HK
Chute Baixo LK
KITANA

*Fan Toss: F,F,HP+LP
Fan Lift: B,B,B,HP
Square Wave Punch: D,B,HP

Fatality 1: Kiss of Death RN,RN,BL,BL,LK (perto)
Fatality 2: Fan Decapitation B,D,F,F,HK (perto)
Animality: Rabbit D,D,D,RN (um passo de distância)
Friendship: Bubbles D,B,F,F,LP
Babality: F,F,D,F,HK
Pit: F,D,D,LK

Kombos:
(3) Fan Lift, Pulo com Chute, Air Fan Toss, Square Wave
(4) HK,HK,LK,B+HK
(4) HP,HP,B+LP,F+HP


REPTILE

Acid Spit: F,F,HP
Fast Forceball: F,F,HP+LP
Slow Forceball: B,B,HP+LP
Elbow Dash: B,F,LK
Slide: B+LP+BL+LK
Invisibility: U,D,HK

Fatality 1: Body Snack B,F,D,BL (um pulo de distância)
Fatality 2: Acid Puke F,F,U,U,HK (distância da rasteira)
Animality: Chimpanzee D,D,D,U,HK (perto)
Friendship: Reptile In The Box D,F,F,B,HK (perto)
Babality: F,F,B,D,LK
Pit: RN,BL,RN,BL,BL

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(4) HP,HP,HK,B+HK
(8) HP,HP,D+LP, Fast Forceball, HP,HP, Pulo com Chute, Slide
(8) Forceball, HP,HP, Fast Forceball, HP,HP, Pulo com Chute, Slide


SONYA BLADE

Ring Toss: D,F,LP
Leg Grab: D+LP+BL
Square Wave Punch: F,B,HP
Upward Bicycle Kick: B,B,D,HK

Fatality 1: Kiss of Death B,F,D,D,RN (qualquer distância)
Fatality 2: Purple Haze hold RN+BL U,U,B,D (tela na metade)
Animality: Hawk hold LP B,F,D,F rel. LP (perto)
Friendship: Flowers B,F,B,D,RN
Babality: D,D,F,LK
Pit: F,F,D,HP

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(3) Bicycle Kick, distância da rasteira, Leg Grab
(6) HK,HK,HP,HP,LP,B+HP
(7) HK,HK,HP,HP,U+LP, Pulo com Chute, Leg Grab


JAX

Missile: B,F,HP
2 Missiles: F,F,B,B,HP
Dash Punch: F,F,HK
Gotcha Grab: F,F,LP
Ground Pound: Segure LK por 3 segundos,. Solte LK
Back Breaker: BL no ar
Repeated Slams: HP repetidamente depois de Arremessar

Fatality 1: Arm Blades U,D,F,U,BL (perto)
Fatality 2: Giant Stomp RN,BL,RN,RN,LK (longe)
Animality: Lion hold LP F,F,D,F rel. LP (perto)
Friendship: Jump Rope LK,RN,RN,LK
Babality: D,D,D,LK
Pit: D,F,D,LP

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(7) HK,HK,D+HP,HP,BL,LP,B+HP


NIGHTWOLF

Arrow: D,B,LP
Hatchet Uppercut: D,F,HP
Shadow Charge: F,F,LK
Projectile Shield: B,B,B,HK

Fatality 1: Enlightenment U,U,B,F,BL (perto)
Fatality 2: Lightning Hatchet B,B,D,HP (longe)
Animality: Wolf F,F,D,D (perto)
Friendship: Raiden Morph, MK2 Drop RN,RN,RN,D (um pouco mais longe da rasteira)
Babality: F,B,F,B,LP
Pit: RN,RN,BL

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(8) LK,HP,HP,LP, Hatchet, Hatchet, Pulo com Chute, distância da rasteira


JADE

Boomerang: B,F,LP
Upward Boomerang: B,F,HP
Downward Boomerang: B,F,LK
Returning Boomerang: B,B,F,LP (se ele errar o oponente)
Shadow Kick: D,F,LK
Projectile Shield: B,F,HK

Fatality 1: Staff Impale RN,RN,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Stomach Shaker U,U,D,F,HP (perto)
Animality: Kat F,D,F,F,LK (perto)
Friendship: Pogo Stick B,D,B,B,HK
Babality: D,D,F,D,HK
Pit:

Kombos:
(4) HP,HP,D+LP,D+HP
(4) HK,HK,LK,B+HK
(7) HP,HP,D+LP,LK,HK,B+LK,B+HK


SCORPION

Spear: B,B,LP
*Teleport Punch: D,B,HP
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: Toasty!! D,D,U,HK (one jump)
Fatality 2: Hell Raiser F,F,D,U,RN (perto)
Animality: Penguin F,U,U,HK (perto)
Friendship: Skull In The Box B,F,F,B,LK (perto)
Babality: D,B,B,F,HP
Pit: F,U,U,LP

Kombos:
(3) HP,HP,U+LP
(4) HP,HP,HK,B+HK
(4) HK,HK,LK,LK
(3+) Pulo com Chute, Teleport Punch, Spear, Kombo


KANO

Knife Throw: D,B,HP
Knife Uppercut: D,F,HP
Cannon Ball: Segure LK por 3 segundos, Solte LK
Upward Cannon Ball: F,D,F,HK
Grab and Choke: D,F,LP
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: Skeleton Pull hold LP F,D,D,F rel. LP (perto)
Fatality 2: Eye Laser LP,BL,BL,HK (distância da rasteira)
Animality: Spider hold HP BL,BL,BL rel. HP (perto)
Friendship: Bubble Gum LK,RN,RN,HK
Babality: F,F,D,D,LK
Pit: U,U,B,LK

Kombos:
(5) HP,HP,HK,LK,B+HK
(6) HP,HP,D+LP,D+HP, Pulo com Chute, Cannon Ball


MILEENA

*Sai Shot: hold HP 2 sec. rel. HP
Teleport Kick: F,F,LK
Roll: B,B,D,HK

Fatality 1: Man Eater D,F,D,F,LP (perto)
Fatality 2: Nail Spit B,B,B,F,LK (longe)
Animality: Skunk F,D,D,F,HK (perto)
Friendship: Pretty D,D,B,F,HP
Babality: D,D,F,F,HP
Pit: D,D,D,LP

Kombos:
(4) HP,HP,U+LP,D+HP
(4) HK,HK,LK,B+HK
(6) HP,HP,HK,HK,U+LK,U+HK
(7) HP,HP,HK,HK,D,F+LK, Pulo com Chute, Air Sai Shot


ERMAC

Fireball: D,B,LP
*Teleport Punch: D,B,HP
Telekinetic Slam: B,D,B,HK

Fatality 1: Uppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,HK (perto)
Fatality 2: Telekinetic Massacre D,U,D,D,D,BL (distância da rasteira)
Pit: RN,RN,RN,RN,LK

Kombos:
(4) HK,HK,LK,B+HK
(5) HP,HP,B+LP,HK,LK
(6) LK,LP, Slam, HP,HP, Pulo com Chute, distância da rasteira
(7) HP,HP,B+LP,D,F+LP, Pulo com Chute, distância da rasteira


CLASSIC SUB-ZERO

Freeze: D,F,LP
Ground Freeze: D,B,LK
Slide: B+LP+BL+LK

Fatality 1: Head Rip D,D,D,F,HP (perto)
Pit: F,D,F,F,HP

Kombos:
(5) HP,HP,LK,B+HK,F+LK
(6) HP,HP,D+LP,D+HP, Pulo com Chute, Slide
(6) Freeze no ar, HP,HP, Freeze, HP,HP, Pulo com Chute, Slide
(1+) Pulo com Chute, Ground Freeze, Pulo com soco, Kombo


SUB-ZERO

Freeze: D,F,LP
Ice Shower: D,F,HP
*Ice Clone: D,B,LP
Slide: B+LP+BL+LK

Fatality 1: Body Breaker BL,BL,RN,BL,RN (perto)
Fatality 2: Ice Breath B,B,D,B,RN (distância da rasteira)
Animality: Polar Bear F,U,U (perto)
Friendship: Snowman LK,RN,RN,U
Babality: D,B,B,HK
Pit: B,D,F,F,HK

Kombos:
(6) HP,HP,LP,LK,HK,B+HK
(6) Freeze no ar, HP,HP, Freeze, HP,HP, Pulo com Chute, Slide


SEKTOR

Missile: F,F,LP
Heat-Seeker: F,D,B,HP
*Teleport Uppercut: F,F,LK

Fatality 1: Compactor LP,RN,RN,BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Flame Thrower F,F,F,B,BL (longe)
Animality: Bat F,F,D,U (perto)
Friendship: Ring the Bell RN,RN,RN,D (past distância da rasteira)
Babality: B,D,D,D,HK
Pit: RN,RN,RN,D

Kombos:
(4) Heat-Seeker, Teleport Uppercut, direção do oponente+HP, Missile
(5) HP,HP,D+LP, direção do oponente+HP, Missile
(5) HP,HP,HK,HK,B+HK


SINDEL

Fireball: F,F,LP
Air Fireball: D,F,LK no ar
Shriek Wave: F,F,F,HP
Levitate: B,B,F,HK

Fatality 1: Death Shriek RN,BL,BL,RN+BL (perto)
Fatality 2: Hair Spin RN,RN,BL,RN,BL (distância da rasteira)
Animality: Wasp F,F,U,HP (qualquer distância)
Friendship: Field Goal RN,RN,RN,RN,RN,U
Babality: RN,RN,RN,U
Pit: D,D,D,LP

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(5) HK,HP,HP,LP,HK
(6) HK,HP,HP,D+HP, Pulo com Chute, Air Fireball


KURTIS STRYKER

High Grenade: D,B,HP
Low Grenade: D,B,LP
Nightstick Toss: F,F,HK
Nightstick Trip: F,B,LP
Gun: B,F,HP

Fatality 1: Bomb D,F,D,F,BL (perto)
Fatality 2: Tazer F,F,F,LK (longe)
Animality: T-Rex RN,RN,RN,BL (distância da rasteira)
Friendship: Crossing Guard LP,RN,RN,LP
Babality: D,F,F,B,HP
Pit: F,U,U,HK

Kombos:
(8) LK,HP,HP,LP, Gun, Walk in HP,HP, Nightstick Toss


CYRAX

Close Bomb: hold LK B,B,HK
Far Bomb: hold LK F,F,HK
Energy Net: B,B,LK
*Teleport: F,D,BL
Air Throw: D,F,BL LP to Throw (oponente deve estar no ar)

Fatality 1: Helichopper D,D,U,D,HP (qualquer distância)
Fatality 2: Self Destruct D,D,F,U,RN (perto)
Animality: Shark U,U,D,D (perto)
Friendship: Dance RN,RN,RN,U
Babality: F,F,B,HP
Pit: RN,BL,RN

Kombos:
(3) HP,HP,LP
(3) HK,HK,B+HK
(6) HP,HP,HK,HP,HK,B+HK


KUNG LAO

Hat Throw: B,F,LP
Dive Kick: D+HK no ar
Spin Shield: F,D,F,RN
Teleport: D,U P or K

Fatality 1: Spin of Death RN,BL,RN,BL,D (anywhere)
Fatality 2: Hat Boomerang F,F,B,D,HP (distância da rasteira)
Animality: Cheetah RN,RN,RN,RN,BL (perto)
Friendship: Hat Frisbee RN,LP,RN,LK (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: D,F,F,HP
Pit: D,D,F,F,LK

Kombos:
(8) Teleport Punch, HP,LP,HP,LP,LK,LK,B+HK


KABAL

*Fireball: B,B,HP
Tornado Run: B,F,LK
Ground Razor: B,B,B,RN

Fatality 1: Head Inflation D,D,B,F,BL (distância da rasteira)
Fatality 2: Soul Scream RN,BL,BL,BL,HK (perto)
Animality: Rhino Bones hold HP F,F,D,F rel. HP (perto)
Friendship: Marshmallow Roast RN,LK,RN,RN,U (um pouco mais longe que a rasteira)
Babality: RN,RN,LK
Pit: BL,BL,HK

Kombos:
(6) LK,LK,HP,HP,HK,B+HK
(6) LK,LK,HP,HP,D+LP,D+HP
(7) LK,LK,HP,HP,D+HP, Pulo com Chute, Air Fireball
(3+) Pulo com Chute, Tornado Run, Ground Razor, Kombo


SHEEVA

Fireball: D,F,HP
Teleport Stomp: D,U
Ground Stomp: B,D,B,HK

Fatality 1: Ground Pound F,D,D,F,LP (perto)
Fatality 2: Skinner hold HK B,F,F rel. HK (perto)
Animality: Scorpion RN,BL,BL,BL,BL (perto)
Friendship: Plate Spin F,F,D,F HP
Babality: D,D,D,B,HK
Pit: D,F,D,F,LP

Kombos:
(2) Throw, Uppercut
(7) HP,HP,LP,F+HP, Walk in HP,HP, Fireball
(7) HP,HP,LP,HK,HK,LK,B+HK


SHANG TSUNG

Flaming Skull: B,B,HP
2 Flaming Skulls: B,B,F,HP
3 Flaming Skulls: B,B,F,F,HP
Skulls from Hell: F,B,B,LK

Morphs:
Kitana: F,D,F,RN
Reptile: RN,BL,BL,HK
Sonya: D+RN+LP+BL
Jax: F,F,D,LP
Nightwolf: U,U,U
Jade: F,F,D,D,BL
Scorpion: D,D,F,LP
Kano: B,F,BL
Mileena: RN,BL,HK (UKK)
Ermac: D,D,U (UKK)
Classic Sub-Zero: BL,BL,RN,RN (UKK)
Sub-Zero: F,D,F,HP
Sektor: D,F,B,RN
Sindel: B,D,B,LK
Stryker: F,F,F,HK
Cyrax: BL,BL,BL
Kung Lao: RN,RN,BL,RN
Kabal: LP,BL,HK
Sheeva: hold LK F,D,F rel. LK
Liu Kang: 360º B

Fatality 1: Spike Slam hold LP D,F,F,D rel. LP (perto)
Fatality 2: Soul Steal hold LP RN,BL,RN,BL rel. LP (perto)
Animality: Snake hold HP RN,RN,RN rel. HP (distância da rasteira)
Friendship: Joust LK,RN,RN,D
Babality: RN,RN,RN,LK
Pit: U,U,B,LP

Kombos:
(3) HK,HK,B+HK
(4) Skulls from Hell, Uppercut
(5) LK,HP,HP,LP,B+HK


LIU KANG

*High Fireball: F,F,HP
Low Fireball: F,F,LP
Dragon Kick: F,F,HK
Bicycle Kick: hold LK 3 sec. rel. LK

Fatality 1: Flame Engulf F,F,D,D,LK (qualquer distância)
Fatality 2: MK1 Drop U,D,U,U,BL+RN (qualquer distância)
Animality: Dragon D,D,U (perto)
Friendship: Dragon Shadow Puppet RN,RN,RN,D+RN
Babality: D,D,D,HK
Pit: RN,BL,BL,LK

Kombos:
(6) HP,HP,B+LP, Pulo com Chute, Air Fireball, Dragon Kick
(7) HP,HP,BL,LK,LK,HK,LK


SMOKE

Spear: B,B,LP
*Teleport Uppercut: F,F,LK
Air Throw: BL no ar
Invisibility: U,U,RN

Fatality 1: Earth Bomb U,U,F,D (longe)
Fatality 2: Throat Bomb hold RN+BL D,D,F,U (distância da rasteira)
Animality: Bull D,F,F,BL (longe)
Friendship: Horn RN,RN,RN,HK (longe)
Babality: D,D,B,B,HK
Pit: F,F,D,LK

Kombos:
(3) HP,HP,LP
(5) HP,HP,LK,HK,LP
(4+) Pulo com Chute, Teleport Uppercut, direção do oponente+HP, Spear, Kombo


HUMAN SMOKE

Spear: B,B,LP
*Teleport Punch: D,B,HP
Air Throw: BL no ar

Fatality 1: Uppercut Decapitation RN,BL,RN,RN,HK (perto)
Babality: D,B,B,F,HP
Pit: F,U,U,LP
Kombos:
(3) HP,HP,U+LP
(4) HP,HP,HK,B+HK
(4) HK,HK,LK,B+HK
(3+) HK,B+LP, Spear, Kombo


NOOB SAIBOT

Teleport Slam: D,U

Kombos:
(2) HK,LP
(3) HP,HP,HP
(4) HK,HK,LK,HK
(10) Teleport, HP, Teleport, HP,HP, Teleport, HP,LP,LP,HK

KOMBO STARTER: Soco com pulo seguido de Kombo
MERCY: Segure RN D,D,D Solte RN (um pouco mais longe da rasteira, 3º Round)
PERSONAGENS ULTIMATE MORTAL KOMBAT




DICAS ULTIMATE MORTAL KOMBAT

SELEÇÃO ALEATÓRIA
Up+Start na tela de seleção de personagem

KOMBAT KODES

Jogabilidade Variada:
1/4 Energy Player 1: 707-000
1/4 Energy Player 2: 000-707
1/2 Energy Player 1: 033-000
1/2 Energy Player 2: 000-033
Randper Kombat: 444-444
Blocking Disabled: 020-020
Throwing Disabled: 100-100
Dark Fighting: 688-422
Unlimited Run: 466-466
Invisible Energy Bar: 987-123
Psycho Kombat: 985-125
Galaga: 642-468
Silent Kombat: 300-300
Sans Power (UNIKORIV REFERRI): 055-550
Fast Uppercut Recovery: 788-322

4 Player 2 on 2 Kombat:
Explosive Kombat: 227-227
Explosive Kombat/ Throwing Disabled: 022-220

Winner Of Round 1 Fights:
Shao Kahn: 033-564
Motaro: 969-141
Human Smoke: 205-205
Noob Saibot: 769-342

Kombat Zone:
The Pit 3: 820-028
Shao Kahn's Tower: 091-190
The Subway: 880-088
The Street: 079-035
The Graveyard: 666-333
The Temple: 600-040
The Bridge: 077-022
The Rooftop: 343-343
The Soul Chamber: 123-901
The Balcony: 880-220
Hell: 666-444
The Cavern: 004-700
The Desert: 330-033
The Waterfront: 002-003
Noob's Dorfen: 050-050
Portal Pit (SCISLAC BUSOREZ): 933-933

Text Messages:
There Is No Knowledge That Is Not Power: 123-926
No Fear=EB Button, Skydive, Max Countdown: 282-282
Hold Flippers During Casino Run: 987-666
Version Check: 999-999
Throwing Encouraged: 010-010
Go See The Mortal Kombat Live Tour!: 550-550
Don't Jump At Me: 448-844
Skunky!!: 122-221
Watcha Gun Do?: 004-400
Rain Can Be Found At The Graveyard: 717-313

ULTIMATE KOMBAT KODES
Enable Mileena: 22264-22264
Enable Ermac: 12344-44321
Enable Classic Sub-Zero: 81835-81835

JOGAR COM HUMAN SMOKE
Selecione o Cyber Ninja Smoke, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Human Smoke aparecer.

Player 1: Segure Esquerda+HP+HK+BL+RN
Player 2: Segure Direitat+HP+HK+BL+RN

JOGAR COMO NOOB SAIBOT (ONLY PLAYABLE IN WAVENET UMK3)
2Somente no modo para 2 jogadores
Selecione Kano, antes do round começar,
aperte e segure os botões até Noob Saibot aparecer.
Hold Left+HP+LP+BK+LK

CRISPY!!
Segure os botões indicados durante o Fatality Hell "Pit"
Segure os dois botões de HP para escutar Dan Forden dizer Crispy!!
Segure os dois botões de RN para ouvir Shao Kahn dizer Crispy!!

SHAO KAHN'S LOST TREASURES

Dragon: Kombatant Ending
MK: Galaga
Ying Yang: Fight Ermac
3: Fight Noob Saibot
?: Random Treasure Chest
Lightning: Fatality Demo 1
Goro: Fatality Demo 2
Raiden: Fatality Demo 3
Shao Kahn: Noob/ Ermac Endurance
Skull: Classic Endurance
?: Mega Endurance
?: Supreme Demonstration
Lista completa com todos os golpes de Mortal Kombat 4. Confira também todos os fatalities de Mortal Kombat 4, assim como os Pit Fatalities.



GOLPES E FATALITIES MORTAL KOMBAT 4

COMANDOS MORTAL KOMBAT 4

Botão Aparece como
Frente F
Baixo D
Trás B
Cima U
Soco Alto HP
Soco Baixo LP
Block BL
Run (Corrida) RUN
Chute Alto HK
Chute Baixo LK
KAI

Special Move

Falling Fireball:
Rising Fireball: (no ar também)
Flying Uppercut:
Handstand: ( para ficar de pé)
Hand Spin (while on hands): segure
Head Kick (while on hands):
Chest Kick (while on hands):
Weapon: Blade Edge Staff:

Fatality

Overhead Rip: segure
Fireball Decap:

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
RAIDEN

Special Moves

Lightning Bolt:
Teleport:
Torpedo Dive: (também no ar)
Weapon: Mallet:

Fatality

Electrocution: segure (Perto)
Impale: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
SHINNOK

Special Move

Weapon: Blade Edge Staff:

Morph

Fujin:
Jarek:
Jax:
Johnny Cage:
Kai:
Liu Kang:
Quan Chi:
Raiden:
Reiko:
Reptile:
Scorpion:
Sonya:
Sub-Zero:
Tanya:

Fatality

Skeleton Hand: (Perto)
Two Hand Smash: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
LIU KANG

Special Move

Fireball: (também no ar)
Low Fireball:
Flying Kick:
Bicycle Kick: Charge release
Weapon: Jagged Sword:

Fatality

Dragon Morph: (Rasteira)
Throw and Shoot: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
REPTILE

Special Move

Acid Spit:
Invisibility:
Dash Punch:
Super Krawl:
Weapon: Axe:

Fatality

Face Chew: segure
Acid Puke: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
SCORPION

Special Move

Spear:
Teleport Punch: (também no ar)
Air Throw: (no ar) (Perto)
Flame Spit:
Weapon: Sword:

Fatality

Toasty: (Rasteira)
Scorpion Sting: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
JAX

Special Move

Ground Wave:
Dashing Punch:
Backbreaker: (no ar) (Perto)
Missile:
Multi Slam: (Perto)
Weapon: Spiked Club:

Fatality

Arm Rip: segure por 3 seg
Head Clap: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
REIKO

Special Move

Teleport: ( para arremessar quanto estiver Perto)
Flip Kick:
Shurikens:
Circular Teleport:
Weapon: Spiked Club:

Fatality

Torso Kick: (Perto)
Multi Shurikens: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
JOHNNY CAGE

Special Move

Shadow Kick:
Nut Punch:
Shadow Uppercut:
Low Fireball:
High Fireball:
Weapon: Sword:

Fatality

Torso Rip: (Perto)
Decapitation: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
JAREK

Special Move

Cannonball:
Vertical Cannonball:
Ground Slam:
Fireball:
Weapon: Scimitar:

Fatality

Heart Rip: (Perto)
Eye Lasers: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
TANYA

Special Move

Fireball:
Downward Air Fireball: (no ar)
Splits Kick:
Corkscrew Kick:
Weapon: Boomerang:

Fatality

Kiss of Death: (Perto)
Neck Twist: (Perto)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
FUJIN

Special Move

Spin Throw: (segure para rodar)
Levitate Opponent:
Slam Opponent: (equanto estiver levitando)
Dive Kick: (no ar)
Flying Knee:
Weapon: Crossbow:

Fatality

Exploding Arrow: segure (Rasteira)
Wind Skinner: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
SUB-ZERO

Special Move

Freeze:
Ice Clone: (também no ar)
Slide:
Weapon: Ice Staff:

Fatality

Head Rip: (Perto)
Uppercut: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
QUAN CHI

Special Move

Air Throw: (no ar) (Perto)
Green Skull:
Weapon Steal:
Air Stomp:
Slide:
Weapon: Kukri Blade:

Fatality

Leg Rip: segure por 5 seg
Impersonator: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
SONYA

Special Move

Energy Ball:
Leg Throw:
Upward Bicycle Kick:
Square Wave:
Air Throw: (no ar) (Perto)
Cartwheel:
Weapon: Spinning Blades:

Fatality

Kiss of Death: (Rasteira)
Leg Split: (Rasteira)

Pit Fatality

Goro's Lair:
Prison Stage:
KOMBAT KODES
Lista com todos os golpes de Mortal Kombat Deception. Aqui você também pode conferir todos os Fatalities de Mortal Kombat 4 assim como os Hara Kiris.



Golpes, Fatalities e Hara Kiris Mortal Kombat Deception

Para a versão de XBox, basta trocar X, Quadrado, Triângulo e Círculo por A, X, Y e B respectivamente.

T = trás B= baixo

RAIDEN


Teleport:..................................... B, C
Lighting:...................................... B, T + QUADRADO
Shocker:..................................... F, F + TRIÂNGULO
Fly:............................................ F, F + CIRCULO

FATALITY 1:............................... T, B, F, B + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, B, F, F + QUADRADO (a um pulo)
HARA KIRI:................................. F, C, C, T + QUADRADO

---------------------------------------------------------------------
SUB-ZERO


Ice Clone..................................... B, T + QUADRADO
Freeze Ball:................................. B, F + X

FATALITY 1:............................... F, T, B, F + TRIÂNGULO (perto)
FATALITY 2:............................... T, B, T, B + QUADRADO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, C, B, C + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
SCORPION


Bloody Spear:............................. T, F + QUADRADO
Hellfire:........................................ B, T + TRIÂNGULO
Backflip Kick:............................... F, T + TRIÂNGULO
Teleport Attack:........................... B, T + X

FATALITY 1:............................... F, B, F, F + QUADRADO (perto)
FATALITY 2:............................... F, T, F, T + QUADRADO (perto)
HARA KIRI:................................. F, C, C, T + QUADRADO

---------------------------------------------------------------------
LI MEI


Nova Blast:................................. B, T + QUADRADO
Carnival Spin:............................. F, B + X
Flying Flurry:............................... F, F + TRIÂNGULO
Flipping Heel Kick:...................... B, T + CIRCULO

FATALITY 1:............................... F, F, F, F + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, T, F, F + CIRCULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. C, B, C, B, + X

---------------------------------------------------------------------
KENSHI


Telekinetic Slam:........................ T, B, T + QUADRADO
Telekinetic Toss:......................... B, T + CIRCULO
Telekinetic Push:........................ F, F + TRIÂNGULO
Tele-Flurry:................................. T, F + X
Mind Warp:................................. B, T + X

FATALITY 1:............................... F, F, T, T + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... T, F, F, T + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, T, T, F + CIRCULO (distância de rasteira)

---------------------------------------------------------------------
BO' RAI CHO


Puke:.......................................... T, F + TRIÂNGULO
Monkey Flips:............................. B, T + QUADRADO
Belly Bash:................................. F, F + CIRCULO
Earthquake:................................ F, T + X

FATALITY 1:............................... B, C, F, F + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, T, F + X (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. T, T, F, F + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
HAVIK


Torso Spin:................................. B, T + QUADRADO
Diving Corpse:............................ B, F + QUADRADO
Crackling Legs Projectile:........... T, F + TRIÂNGULO
Head Snap:................................. B, F + TRIÂNGULO
Corpse Taunt:............................. F, B + CIRCULO

FATALITY 1:............................... B, F, F, C + CIRCULO (perto)
FATALITY 2:............................... F, F, F, T + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. F, C, C, C + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
JADE


Vanishing Winds:........................ T, F + QUADRADO
Blazing Nitro Kick:...................... T, F + CIRCULO
Razor-Rang:............................... B, T + X
Dodging Shadows:..................... T, F + TRIÂNGULO

FATALITY 1:............................... T, F, C, F + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... T, F, F, F + TRIÂNGULO (perto)
HARA KIRI:................................. F, F, F, B + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
KABAL


Rage Flash:................................ T, F + CIRCULO
Plasma Blast:.............................. B, F + QUADRADO
Nomad Touch:............................ B, T + TRIÂNGULO

FATALITY 1:............................... F, C, C, C + X (perto)
FATALITY 2:............................... C, C, B, B + TRIÂNGULO (perto)
HARA KIRI:................................. F, C, C, B + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
MILEENA


Rolling Thunder:......................... B, T + CIRCULO
Soaring Sai:................................ B, F + TRIÂNGULO
Kick From Above:....................... F, F + CIRCULO

FATALITY 1:............................... F, B, B + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, C, F, F + X (a um pulo)
HARA KIRI:................................ T, B, F, B + QUADRADO

---------------------------------------------------------------------
SHUJINKO


Icy Breeze:................................. B, F + QUADRADO
Flaming Fist:............................... B, F + TRIÂNGULO
Flying Jinko:............................... F, F + TRIÂNGULO
Flip Scissor Kick:........................ B, T + X

FATALITY 1:............................... C, B, B, F + TRIÂNGULO (perto)
FATALITY 2:............................... T, C, F, F + QUADRADO (perto)
HARA KIRI:................................. B, T, B, T + X
(os fatais e golpes devem ser destravados
para executá-los)

---------------------------------------------------------------------
NIGHTWOLF


Spirit Arrow:................................ B, T + QUADRADO
Rhino Charge:............................. F, F + CIRCULO
Lighting From Above:.................. B, C + QUADRADO
Reflector:..................................... T, F + TRIÂNGULO

FATALITY 1:............................... T, F, T, F + QUADRADO (a um pulo)
FATALITY 2:............................... B, F, B, C + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. C, C, C, C + X

---------------------------------------------------------------------
BARAKA


Flying Shard:............................... B, T + QUADRADO
Mutant Blades:............................ F, F + X

FATALITY 1:............................... F, C, B + TRIÂNGULO (perto)
FATALITY 2:............................... F, B, T, F + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, T, C, T + CIRCULO

---------------------------------------------------------------------
ASHRAH


Heavenly Light:........................... B, T + QUADRADO
Lightning Blast:........................... B, F + QUADRADO
Spin Cycle:................................. B, C + X
Nature's Torpedo:....................... F, F + CIRCULO

FATALITY 1:............................... B, B, C, C + TRIÂNGULO (perto)
FATALITY 2:............................... F, B, F, B + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................ C, B, C, C + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
HOTARU


Grasshopper:.............................. B, F + CIRCULO
Lava Burst:.................................. B, T + QUADRADO

FATALITY 1:............................... F, T, C, B + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... B, F, T, F + TRIÂNGULO (perto)
HARA KIRI:................................. C, T, T, T + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
KOBRA


Windmill Kick:............................. F, B, T + CIRCULO
Burning Fist:............................... B, F + TRIÂNGULO
Tele-Punch:................................ B, T + TRIÂNGULO
Chi-Blast:.................................... B, F + QUADRADO
Crouching Chi-Blast:................... B, T + QUADRADO

FATALITY 1:............................... B, T, F, B + CIRCULO (perto)
FATALITY 2:............................... F, T, F, F + TRIÂNGULO (perto)
HARA KIRI:................................. C, C, T, T + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
KIRA


Black Dragon Ball:...................... T, F + CIRCULO
Kiss Of Death:............................ F, B, T + QUADRADO
Night Shade:............................... B, F + QUADRADO

FATALITY 1:............................... T, F, F, T + CIRCULO (a um pulo)
FATALITY 2:............................... C, F, B, T + X (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. F, T, C, T + X

---------------------------------------------------------------------
SMOKE E NOOB


Smokeycut:................................. F, F + CIRCULO
Stinky Cloud:............................... C, B + QUADRADO
Dark Assassin:............................ B, T + TRIÂNGULO
Death From Above:..................... F, F + X
Dark Shadows:............................ B, T + X
We Live:...................................... B, T + TRIÂNGULO
Darkness:.................................... C, B + QUADRADO

FATALITY 1:............................... T, F, T, F + QUADRADO (a um pulo)
FATALITY 2:............................... C, B, B, F (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, C, C, B + TRIâNGULO

---------------------------------------------------------------------
SINDEL


Banshee Scream:....................... F, F + QUADRADO
Star Screamer:............................ F, F + X
Sliding Foot Grab:....................... B, F + QUADRADO

FATALITY 1:............................... T, F, F, T + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, C, T, F + X (Sweep)
HARA KIRI:................................. F, C, C, B + CIRCULO

---------------------------------------------------------------------
ERMAC


Mystic Float:............................... B, C + X
Mystic Bomb:.............................. B + X (faça durante Mystic Float)
Dive Kick:................................... F + X (faça durante Mystic Float)
Telekinetic Throw:...................... F, T + TRIÂNGULO
Telekinetic Slam:........................ T, B, T + CIRCULO
Hado-Energy:............................. B, T + QUADRADO

FATALITY 1:............................... B, T, T, B + X (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... T, B, T, B + CIRCULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, C, C, B + X

---------------------------------------------------------------------
DAIROU


Tombstone Drop:....................... F, T, B + QUADRADO
Stealthy Shadows:...................... B, C + X
Iron Leg:..................................... B, T + TRIÂNGULO

FATALITY 1:............................... B, C, T, T + QUADRADO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... B, B, C + CIRCULO (perto)
HARA KIRI:................................. T, T, T, C + QUADRADO
---------------------------------------------------------------------
Darrius
Tricky Blast:................................ T, F + TRIÂNGULO
Twisty Kick:................................. B, T + CIRCULO
Chest Cruncher:.......................... T, F + QUADRADO
Target Practice:........................... B, F + X

FATALITY 1:............................... C, B, T, F + X (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... B, B, T + X (perto)
HARA KIRI:................................. T, F, F + TRIÂNGULO

---------------------------------------------------------------------
TANYA


Human Cannon Drill:.................. F, F + X
Air Fire Blast:.............................. B, F + TRIÂNGULO
Surging Blast:............................. B, T + TRIÂNGULO
Split Flip Kick:............................. B, T + CIRCULO
Find Me:...................................... C, B + QUADRADO

FATALITY 1:............................... F, B, B, B + QUADRADO (perto)
FATALITY 2:............................... C, T, F, C + TRIÂNGULO (perto)
HARA KIRI:................................. B, B, F, C + X

---------------------------------------------------------------------
LIU KANG


HIGH DRAGON FIRE:................ F, F + TRIÂNGULO
LOW DRAGON FIRE:................. F, F + QUADRADO
DRAGON KICK:.......................... B, F + X
BICYCLE KICK:.......................... F, F + CIRCULO

FATALITY 1:............................... T, T, T, F + TRIÂNGULO (distância de rasteira)
FATALITY 2:............................... C, T, F, F + CIRCULO (distância de rasteira)
HARA KIRI:................................. B, B, B, C + X

DICAS MORTAL KOMBAT DECEPTION

Lutadores Secretos:
Havick: No kript abra o caixão CN quando vc tiver 1114 Onyx koins ou encontre a caixa do tesouro no ponto H4, no Chaosrealm do Konquest (investigue as casas).
Hotaru: no kript abra o caixão QT, por 1064 Ruby koins ou encontre o Baú no ponto H1, no Orderealm, após as 4h AM.
Kenshi: no konquest encontre o baú no ponto C3 do Earthealm.
Kira: no kript abra o caixão SG, por 990 Sapphire koins ou encontre o baú no ponto H2, no Earthrealm, entre 19 e 21h PM.
Jade: no kript abra o caixão OI, por 2417 Jades koins.
Li Mei: procure por essa lutadora no Outworld, na área F7.
Liu Kang: no konquest encontre o baú no ponto G8, na Edenia, às 12h AM, atrás da barraca.
Noob Smoke: kript abra o caixão EJ pagando 1494 Platinum koins ou libere o caixão DM por 3642 Onyx koins.
Raiden: detone o lutador no ponto E3, no Orderealm, após completar o modo konquest.
Shujinko: termine o modo konquest.
Sindel: procure o baú no ponto D1 do Netherealm entre 1 e 4h AM.
Tanya: encontre o baú no ponto A3 do Outworld entre 19 e 21 PM.
Bo Raí Cho: vá ao ponto C6 de Earthrealm.
Jade: no kript, abra o caixão GO com 2911 Ruby koins.
Kabal: no kript abra o caixão MI com 2425 Platium koins.
Kenshi: vá ao ponto G4 de Earthrealm às 9 AM.
Mileena: Vá ao ponto C6 de Netherrealm.
Raiden: no kript abra o caixão PP com 3604 Gold koins.

Cenários Especiais:
Courtyard: encontre a caixa do tesouro no ponto A1 do Netherealm.
Dead Pool: no kript abra o caixão JI com 2191 Ruby koins.
Golden Desert: procure o baú no ponto E2 do Neatherrealm.
Liu Kang\'s Tomb: no final da ponte do Earthrealm, após a batalha com Jax (ponto H6).
Living Forest: no kript abra o caixão DS usando 1694 Sapphire koins.
Nexus: encontre o baú no ponto A4 do Chaosrealm.
Portal: procure o baú no ponto G5 do Earthrealm.

sta completa com todos os golpes de Mortal Kombat vs DC. Special Moves, Pro Moves, Fatalities e Heroic Brutalities.



Golpes, Fatalities e Brutalities MK vs DC

OBS: Todos os golpes das versões de PS3 e XBox 360. Os primeiros botões a aparecer são os de PS3 (triângulo, quadrado, X...). Logo depois, vêm os comandos da versão de XBox 360 entre colchetes [X], [Y], [A]...Fique atento também para os parênteses, pois eles trazem o número de vezes que certo comando tem que ser executado, assim como informações adicionais sobre os golpes. Boa jogatina e Finish Him!

Golpes dos Personagens de Mortal Kombat

BARAKA

Special moves

Sharp Spark: Baixo, Trás, Quadrado [X] (segure para manter)
Scrape Kick: Frente (2), Triângulo [Y]
Chop Chop Blades: Trás (2), X [A]
Blade Cyclone: Baixo, Frente, Círculo [B]
Pro moves

Chop Chop Blades, Scrape Kick: Trás(2), X [A], Frente(2), Triângulo [Y]
Fatalities

Stab Slam: Trás, Frente, Baixo, Frente, Quadrado [X] (bem próximo)
Chest Stab: Frente(2), Baixo(2), X [A] (bem próximo)
JAX

Special moves

Gun Runner: Trás(2), Quadrado [X]
Power Fist: Baixo, Trás, Triângulo [Y
Blinding Light: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Rocket Blast: Baixo, Trás, X [A]
Double Rocket Blast: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, Círculo [B]
Gotcha Grab: Frente(2), Triângulo [Y]
Ground Pound: Baixo(2), Círculo [B]
Pro moves

Double Rocket Blast: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, Círculo [B]
Power Fist, Gotcha Grab: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Quadrado [X], Frente(2), Triângulo [Y]
Ground Pound, Gun Runner: Baixo(2), Trás(3), Quadrado [X]
Gotcha Grab: Frente(2), Triângulo [Y]
Fatalities

Head Smash: Trás, Frente(2), Trás, Triângulo [Y] (bem próximo)
Machine Gun: Frente(2), Trás(2), X [A] (bem próximo)
KANO

Special moves

Kano Ball: Trás, Frente, Círculo [B]
Kano Cima Ball: Baixo, Frente, Triângulo [Y]
Brutal Throw: Baixo, Frente, Quadrado [X]
Knife Toss: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Parry: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Eye Laser: Trás(2), Quadrado [X]
Pro moves

Kano Ball: Trás, Frente, Círculo [B], RT
Kano Cima Ball: Segure Baixo/Frente e depois Círculo [B]
Brutal Throw: Baixo, Frente, Quadrado [X], Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Fatalities

Knife Throw: Trás, Baixo, Trás, Frente, Quadrado [X] (um passo atrás)
Flip Stomp: Baixo(2), Frente, Trás, Círculo [B] (um passo atrás)
KITANA

Special moves

Bladed Fans: Frente(2), Quadrado [X]
Square Wave Punch: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Rolling Fury: Baixo, Frente, Círculo [B]
Mystical Teleportation: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Fan Lift: Trás(2), Quadrado [X]
Razor’s Tip: Baixo, Frente, Triângulo [Y]
Pro moves

Square Wave Punch, Bladed Fan: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Frente, Frente, Quadrado [X] (no ar)
Fatalities

Fan Throw to The Head: Trás(2), Frente, Quadrado [X] (a uma certa distância)
Kiss of Death: Frente, Baixo(2), Trás, X [A] (a uma certa distância)
LIU KANG

Special moves

High Dragon Fire: Frente(2), Quadrado [X]
Low Dragon Fire: Frente(2), X [A]
Flying Dragon Kick: Frente(2), Triângulo [Y]
Bicycle Kick: Trás(2), Frente, Círculo [B]
Dragon’s Tail (Cartwheel): Baixo, Trás, Círculo [B] (e complete com os seguintes golpes):
Spinning fist: (após Dragon’s Tail) X
Cimapercut: (após Dragon’s Tail) Y
Zen Trip: (após Dragon’s Tail) A
Shaolin Spirit: (após Dragon’s Tail) B
Pro moves

Bicycle Kick, Flying Dragon Kick: Trás(2), Frente, Círculo [B], Frente(2), Triângulo [Y] (execute Flying Kick enquanto Bicycle Kick está pela metade)
Bicycle Kick, High Dragon Fire: Trás(2), Frente, Círculo [B], Frente(2), Quadrado [X] (execute High Fire próximo ao final de Bicycle Kick)
Fatalities

MK1 Arcade Drop: Frente, Trás, Baixo(2), X [A] (a uma certa distância)
Head Stomp: Baixo(2), Frente, Baixo, Círculo [B] (a um passo de distância)
RAIDEN

Special moves

Vicinity Blast: Baixo, Trás, Triângulo [Y] (Segure Y para aumentar o golpe)
Lightning Bolt: Baixo, Trás, Quadrado [X] (Segure X para aumentar o golpe)
Projectile Cancel: Baixo, Frente
Energy Teleport: Baixo, Trás, X [A]
Lightning Shock: Frente(2), Triângulo [Y]
The SCimaerman: Frente(2), Círculo [B]
Pro moves

Double Teleport: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, X [A] (execute o segundo teleporte logo após o primeiro)
Lightning Shock, Teleport: Frente(2), Triângulo [Y], Baixo, Trás, X [A] (execute Teleport logo após a mão do Raiden atingir o inimigo durante o Lightning Shock)
Vicinity Blast: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Baixo, Trás, Círculo [B] (TrásBaixo/Trás, Círculo [B] ao final de Vicinity Blast)
Fatalities

Ground Slam: Baixo, Frente, Baixo, Cima, Triângulo [Y] (a um passo de distância)
Electrocution: Trás, Frente(2), Baixo, Círculo [B] (a um passo de distância)
SCORPION

Special moves

Spear: Trás(2), Quadrado [X]
Fiery Teleport: Baixo, Trás, X [A]
Inner Flames: Baixo(2), Triângulo [Y] (Segure Y para aumentar o golpe)
Hell Fire: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Hellish Slide: Baixo, Trás, Círculo [B]
Pro moves

Double Fiery Teleport: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, X [A] (execute o segundo teleporte logo após o primeiro)
Air Teleport, Fiery Teleport: Baixo, Trás, X [A] (no ar), Baixo, Trás, X [A] (execute o segundo teleporte logo após o primeiro)
Fatalities

Toasty!: Baixo(3), Círculo [B] (a uma certa distância)
Lava Pool: Frente(2), Trás, Baixo, X [A] (bem próximo)
SHANG TSUNG

Special moves

Skull Fire: Trás(2), Triângulo [Y]
Sky Fire: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Slide Launch: Baixo, Frente, Círculo [B]
Soul Steal: Baixo, Trás, X [A]
Body Switch: Baixo, Círculo [B], Frente, Quadrado [X]
Hot Escape: Baixo, Trás, Círculo [B]
Hot Skull: (depois de Hot Escape) Y
Hot Blast: (depois de Hot Escape) A
Body Switch: Baixo, Trás, Frente, Quadrado [X]
Pro moves

Multi-Fire: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Quadrado [X], Frente, Triângulo [Y]
Slide Launch: Baixo, Frente, Círculo [B], Cima, Círculo [B]
Fatalities

Back Breaker: Trás, Baixo, Frente, X [A] (bem próximo)
Morph: Baixo(2), Frente(2), Triângulo [Y] (bem próximo)
SHAO KHAN

Special moves

Shoulder Charge: Frente(2), Círculo [B]
Rising Emperor: Trás, Frente, Círculo [B]
Energy Shield: Baixo, Trás, X [A]
Pulse Blast: Trás(2), Quadrado [X]
Choke Punch: Frente(2), Quadrado [X]
Hammer Smash: Trás, Frente, Triângulo [Y]
Pro moves

Shoulder Charge To Rising Emperor: Frente, Frente, Círculo [B], (espere até o Shoulder Charge conectar), Cima + Círculo [B]
Double Choke Punch: Frente, Frente, Quadrado [X], (espere até o soco acertar), Quadrado [X] + Triângulo [Y]
Fatalities

Nenhum
SONYA

Special moves

Ring of Doom: Baixo, Frente, Quadrado [X]
Deadly Kiss: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Leg Grab: Trás, Frente, Círculo [B]
Bicycle Kick: Baixo, Trás, Círculo [B]
Kartwheel Flip: Baixo, Frente, X [A]
Square Wave Punch: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Pro moves

Bicycle Kick, X [A]
Air Bicycle Kick: Baixo, Trás, Círculo [B], Baixo, Trás, Círculo [B]
Double Ring of Doom: Baixo, Frente, Quadrado [X], Baixo, Frente, Quadrado [X]
Leg Grab Bounce: Trás, Frente, Círculo (B), (espere até a vítima estar no chão), Quadrado [X] + Triângulo [Y]
Fatalities

Kiss of Death: Baixo(2), Trás, Frente, Quadrado [X] (a uam certa distância)
Neck Breaker: Baixo, Trás, Frente(2), Círculo [B] (a um passo de distância)
SUB-ZERO

Special moves

Icy Counter: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Ice Nugget: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Icy Freeze: Baixo, Frente, X [A]
Tombstone Teleport: Baixo, Trás, X [A]
Cold Slide: Trás + A + B
Pro moves

Icy Slide, Tombstone Teleport: Trás + A + B, Baixo, Trás, X [A]
Tombstone Teleport, Icy Counter: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, Quadrado [X]
Fatalities

Freeze Kick: Trás(2), Baixo, Trás, Círculo [B] (bem próximo)
Freeze Slam: Trás, Frente, Baixo, Frente, Triângulo [Y] (bem próximo)
Golpes dos Personagens DC Universe

BATMAN

Special moves

Smoke Capsule: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Batarang: Baixo, Frente, Quadrado [X]
Leaping Shadow Kick: Baixo, Frente, Círculo [B]
Leg Takedown: Baixo, Trás, Círculo [B]
Sneaky Batarang: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Dark Absorption: Trás(2), Triângulo [Y]
Smoke Escape: Baixo, Trás, X [A]
Pro moves

Double Batarang: Baixo, Frente, Quadrado [X], Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Heroic Brutalities

Bat Swarm: Baixo, Trás, Frente(2), Círculo [B] (bem próximo)
Grappling Hook: Baixo(3), Cima, X [A] (a certa distância)
CAPITAIN MARVEL

Special moves

Solomon Escape: Baixo, Trás, Círculo [B]
Strength of Hercules: Trás, Frente, Triângulo [Y]
Atlas Clap: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Power of Zeus: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Achilles Bolt: Baixo, Trás, X [A]
Mercury Bear Hug: Trás, Frente, Círculo [B]
Pro moves

Power of Zeus Extended: Baixo, Trás, Quadrado [X], Frente, Triângulo [Y]
Mercury Bear Hug Throw: Trás, Frente, Círculo [B], Triângulo [Y]
Heroic Brutalities

Slam & Stomp: Baixo, Frente, Trás, Frente, Quadrado [X] (bem próximo)
Ground Slam: Baixo, Trás, Baixo, Frente, Triângulo [Y] (a um passo de distância)
CATWOMAN

Special moves

Whip Sting: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Lasso Grip: Trás, Frente, Triângulo [Y]
Kitty Surprise: Trás, Frente, X [A]
Raging Cat: Trás, Frente, Círculo [B]
Somersaulting Fever: Baixo, Frente, X [A]
Nine Lives: Baixo, Trás, Círculo [B]
Pro moves

Whip Sting, Lasso Grip: Baixo, Trás, Quadrado [X], (e em seguida) Trás, Frente, Triângulo [Y]
Whip Sting, Kitty Surprise: Baixo, Trás, Quadrado [X], (e em seguida) Trás, Frente, X [A]
Pounce Grab into Whip Crack: Trás, Frente, Círculo [B], Trás, Frente, Quadrado [X]
Heroic Brutalities

Neck Breaker: Baixo, Trás, Baixo, Frente, Triângulo [Y] (a certa distância)
Claw Attack: Frente, Trás, Frente, Trás, Círculo [B] (a certa distância)
DARKSEID

Special moves

Omega Beam: Trás(2), Quadrado [X]
Anti-Air Omega Beam: Trás(2), Triângulo [Y]
Omega Tremor: Baixo(2), Círculo [B]
Omega Knee: Trás, Frente, Círculo [B]
Omega Force: Baixo, Trás, X [A]
Pro moves

Omega Force With Head Smash: Baixo, Trás, X [A], (espere Darkseid aterrisar), Quadrado [X] + Triângulo [Y]
Double Anti-Air Omega Beam: Trás(2), Quadrado [X], Trás(2), Triângulo [Y]
Heroic Brutalities

Nenhum
DEATHSTROKE

Special moves

Close Flash Bomb: Baixo(2), X [A]
Far Flash Bomb: Baixo(2), Círculo [B]
Pistol Shot: Trás, Frente, Quadrado [X]
Lunging Stab: Trás, Frente, Triângulo [Y]
Stomach Stab: Baixo, Frente, Quadrado [X]
Pro moves

Double Pistol Shot: Trás, Frente, Quadrado [X], Trás, Frente, Quadrado [X] (após Pistol Shot)
Heroic Brutalities

Gunshot: Frente(2), Baixo, Frente, Triângulo [Y] (bem próximo)
Neck Breaker: Frente, Baixo, Trás, Frente, X [A] (bem próximo)
THE FLASH

Special moves

Fast Escape: Baixo, Trás, X [A]
Super Uppercut: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Teleport Uppercut: Baixo, Trás, Círculo [B]
Around The World: Trás, Frente, Círculo [B]
Flurry Punch: Trás, Frente, Triângulo [Y]
Teleport Flurry: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Pro moves

Teleport Uppercut, Super Uppercut: Baixo, Trás, Círculo [B], Baixo, Trás, Triângulo [Y] (logo após a animação do Teleport Uppercut)
Like the Wind, Teleport Uppercut: Y(2), Quadrado [X], Baixo, Trás, Círculo [B] (logo após o último golpe do combo)
Like the Wind, Super Uppercut: Y(2), Quadrado [X], Baixo, Trás, Triângulo [Y] (logo após o último golpe do combo)
Teleport Flurry Into Throw: Baixo, Trás, Quadrado [X], LB (após o último golpe de Flurry)
Heroic Brutalities

Flashy Beatdown: Trás(2), Frente(2), Círculo [B] (a certa distância)
Whirlwind Slam: Baixo, Frente, Baixo, Trás, Baixo, Frente, X [A] (bem próximo)
GREEN LANTERN

Special moves

Summoned Hand Grip: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Justice Grip: Baixo, Frente, X [A]
Strength of Will: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Judgment Hammer: Trás(2), X [A]
Wall Barrier: Trás, Frente, Círculo [B]
Pro moves

Triple Overhead Hammer: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Baixo, Trás, Triângulo [Y], Baixo, Trás, Triângulo [Y
Heroic Brutalities

Orb Squeeze: Frente, Trás, Baixo, Trás, X [A] (a certa distância)
Hammer Smash: Trás, Frente, Baixo(2), Círculo [B] (a certa distância)
THE JOKER

Special moves

Laughing Fist: Baixo, Trás, X [A]
Joker’s Wild: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Bombs Away: Frente(2), Círculo [B]
Bombs Away Close: Frente(2), Triângulo [Y]
Bombs Away Medium: Frente(2), X [A]
Bombs Away Far: Frente(2), Círculo [B]
Put It There Pal: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Sinister Heels: Trás, Frente, Círculo [B]
Funnyman: Trás, Baixo, Frente, X [A]
Magic Trick: Baixo, Trás, Círculo [B] (seguido de):
Surprise Pistol Whip: (após Magic Trick) X
Surprise Bomb: (após Magic Trick) Y
Surprise Stomp: (após Magic Trick) A
Surprise Slide: (após Magic Trick) B
Pro moves

Extra Sinister Heels: Unknown
Surprise Pistol Whip, Joker’s Wild: Baixo, Trás, Círculo [B], Quadrado [X], Baixo, Trás, Triângulo [Y] (execute Joker’s Wild log após)
Surprise Pistol Whip, Funnyman: Baixo, Trás, Círculo [B], Quadrado [X], Trás, Baixo, Frente, X [A] (execute Funnyman logo após)
Heroic Brutalities

Gunshot: Frente, Trás, Frente, Quadrado [X] (bem próximo)
Playing Cards: Trás, Baixo, Trás, Frente, Triângulo [Y] (bem próximo)
LEX LUTHOR

Special moves

Target Practice: Baixo, Trás, Quadrado [X]
Powered Palms: Baixo, Frente, Triângulo [Y]
LexCorp Rocket: Baixo, Trás, X [A
Hot Flames: Trás, Frente, X [A]
Evasive Maneuver: Baixo, Trás, Círculo [B]
Rocket Boots: Trás, Frente, Círculo [B]
Pro moves

Powered Palms, Rocket Boots: Baixo, Frente, Triângulo [Y], Trás, Frente, Círculo [B] (execute Rocket Bootsapós o segundo golpe de Powered Palms)
LexCorp Rocket, Evasive Maneuver: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, Círculo [B] (execute Evasive Maneuver antes do LexCorp Rocket)
Heroic Brutalities

Body Twist: Baixo, Frente, Baixo, Trás, Triângulo [Y] (bem próximo)
Missile Attack: Cima(3), Quadrado [X] (a certa distância)
SUPERMAN

Special moves

Heat Vision: Trás(2), Quadrado [X]
Inhale Capture: Baixo, Trás, Triângulo [Y]
Soaring Knockout: Baixo, Frente, Triângulo [Y]
Ice Breath: Baixo, Frente, X [A]
Ground Tremor: Baixo, Baixo, Círculo [B]
Shoulder Charge: Frente, Frente, Círculo [B]
Up, Up and Away (Hover): Baixo, Trás, X [A] (seguido de):
Hover Heat Vision Close: (após Up, Up and Away) Quadrado [X]
Hover Heat Vision Far: (após Up, Up and Away) Triângulo [Y]
Ground Tremor: (após Up, Up and Away) X [A] ou Círculo [B]
Pro moves

Inhale Capture, Soaring Knockout: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Baixo, Frente, Triângulo [Y]
Ground Tremor: Baixo(2), Círculo [B], (Baixo + Quadrado [X] + Triângulo [Y])
Soaring Knockout: Baixo, Frente, Triângulo [Y], Baixo, Trás, X [A]
Inhale Capture, Up, Up and Away: Baixo, Trás, Triângulo [Y], Baixo, Trás, X [A]
Heroic Brutalities

Ground Pound: Baixo(2), Frente(2), Quadrado [X] (bem próximo)
Freeze Slam: Frente(2), Baixo, Trás, Círculo [B] (bem próximo)
WONDER WOMAN

Special moves

Wondrous Spin: Baixo, Trás, Círculo [B]
Divine Princess: Baixo, Frente, Triângulo [Y]
Splits Grab: Baixo, Frente, X [A]
Gotcha Girl: Frente, Frente, Círculo [B]
Handstand Burst: Baixo, Trás, X [A]
Lasso Grab: Trás, Frente, Quadrado [X]
Pro moves

Handstand Burst: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Trás, Triângulo [Y] (Baixo, Trás, Triângulo [Y] assim que tocar a perna do oponente)
Handstand Burst, Splits Grab: Baixo, Trás, X [A], Baixo, Frente, X [A]
Heroic Brutalities

Lasso Slam: Cima, Trás, Baixo, Frente, Quadrado [X] (a certa distância)
Lasso Spin: Frente, Trás(2), Frente, Círculo [B] (a certa distância)

Ele está de volta! Um dos maiores clássicos dos jogos de luta ganhou uma nova versão e está melhor do que nunca. Mortal Kombat 9 representa um retorno às raízes da série. Saem as arenas que permitiam movimentação em 3D dos lutadores e voltam as lutas em 2D, cheias de estilo e técnica!



Mas apena isso não saciaria a enorme sede da legião de fãs de Mortal Kombat. Os produtores sabiam disso e entupiram o jogo de conteúdo! Além dos vários modos de jogo offline e online, MK9 conta com a volta da Krypta, onde o jogador pode esbanjar os créditos que ganha das lutas em roupas alternativas, mais fatalities para cada personagem e muito mateiral extra, como artes conceituais e músicas. Para os fãs hardcores de MK, têm até o Dan “Toasty” Forden, aquele cara que aparece no cantinho da tela no meio das lutas gritando "Toastyyyy".

Já que falamos nos variados modos de jogo, fique sabendo que além do tradicional modo Arcade, há o modo História, um verdadeiro game à parte. Ele se divide em vários capítulos, com o enredo focado em eventos acontecidos durante MK 1, MK 2 e MK3. Em cada capítulo o jogador controla um lutador diferente, o que é bem legal para aprender a lutar bem com quase todos.

O interessante é que os personagens secretos só podem ser destravados através do modo História. Durante a partida, nos momentos em que eles aparecem ficam destrancados para uso no modo Arcade e nas lutas vs. Embora a história se passe durante os três primeiros jogos, o enredo toma algumas liberdades, já que se trata de uma linha de tempo alternativa. Animações vão narrando o que se passa e na hora da ação você sai no braço com algum outro lutador. É tudo bem encaixadinho, mas às vezes os motivos para as brigas rolarem são ridículos, uma baita forçação de barra. Mas o que importa é ver o sangue rolando, não é verdade?

Outro modo de jogo bastante interessante é a Torre dos Desafios (Challenge Tower). São desafios rápidos que rendem valiosas moedas para gastar na Krypta. Alguns são lutas com condições variadas, como barra de energia menor, contra dois inimigos, etc, mas outros são minigames diferentes e divertidos.

A cereja do bolo é o tão alardeado modo online, apontado como um dos aspectos mais importantes deste Mortal Kombat. O jogo roda bem, conta com ranking e traz um divertido modo chamado King of the Hill, onde vários lutadores ficam numa fila esperando sua vez de lutar contra o campeão e tomar seu posto. O mais legal é que você pode jogar em dupla com um amigo nos modos online, na sua casa!

FATALITY

Claro que nesse retorno às origens os Fatalities não poderiam ficar de fora. Podemos afirmar que eles estão presentes e mais sangrentos do que nunca! Cada lutador agora tem pelo menos dois Fatalities. No começo do jogo apenas um de cada está disponível, é preciso comprar os outros Fatalities na Krypta.

Ataques de Raio-X

Os ataques de Raio-X são a grande novidade em Mortal Kombat 9. Os lutadores contam com uma barra que vai enchendo gradativamente, à medida que você inflinge ou receb danos. Quando ela está cheia, o ataque de Raio-X pode ser acionado e é uma beleza de se assisir! Músculos e ossos ficam expostos e rasgam e quebram com golpes certeiros e poderosos. A barra de energia sofre, o que significa que é um golpe especial que pode mudar o rumo de uma partida.

Cada lutador tem seu ataque de Raio-X, e eles podem ser acionados de formas diferentes. Em alguns lutadores o Raio-X é acionado atacando,em outros defendendo golpes. Às vezes apenas bloquear é o suficiente para se livrar do Raio-X, mas em outras é preciso cautela quando atacar, ou pular e manter-se longe do oponente! Esses ataques adicionam uma nova camada de estratégia às lutas, tornando o MK9 ainda mais sensacional.
Lutadores de MK9

Os lutadores favoritos das três primeiras versões de Mortal Kombat retornam, em uma lista com 25 lutadores que conta com mais algumas surpresas. Os lutadores escondidos são o Cyber Sub-Zero e Quan Chi, enquanto a versão de PS3 ainda conta com Kratos, personagem do jogo God of War. Ele tem seu cenário próprio, com Stage Fatality e tudo. Já no modo história você enfrenta diversos outros lutadores não selecionáveis. Nosso palpite é que muitos personagens podem ser disponibilizados via download.

Lutadores do MK9


Guia e Dicas de Mortal Kombat 9

Kombat Kodes

Esses códigos só podem ser habilitados no modo versus. O jogador 1 deve inserir os 3 primeiros códigos e o jogador 2 os 3 códigos seguintes. Os números correspondem a quantidade de vezes que você deve apertar cada botão. Por exemplo, no Playstation 3, o primeiro quadro de código é o botão “Quadrado”. O segundo quadro é o “Triângulo” e o terceiro é o botão “Círculo”.

Na tela do modo versus coloque os códigos abaixo para obter os seguintes resultados.

Descrição. Código Player 1 Código Player 2
Armless Kombat 911 911
Blocking Disabled 020 020
Breakers Disabled 090 090
Dark Kombat 022 022
Double Dash 391 193
Dream Kombat 222 555
Enhance Moves Disabled 051 150
Explosive Kombat 227 227
Foreground Objects Disabled 001 001
Headless Kombat 808 808
Health Recovery 012 012
Hyper Fighting 091 091
Invisible Kombat 770 770
Jumping Disabled 831 831
Klassik Music 101 101
Kombos Disabled 931 931
No Blood 900 900
Player 1 Half Health 110 000
Player 2 Half Health 000 110
Power Bars Disabled 404 404
Psycho Kombat 707 707
Quick Uppercut Recovery 303 303
Rainbow Kombat 234 234
Sans Power 044 440
Silent Kombat 300 300
Specials Disabled 731 731
Super Recovery 123 123
Throwing Disabled 100 100
Throwing Encouraged 010 010
Tournament Mode 111 111
Unlimited Super Meter 466 466
Vampire Kombat 424 424
X-Rays Disabled 242 242
Zombie Kombat 666 666
Destravar Cyber Sub-Zero

Tem que jogar o modo História. Aí é só completar o capitulo 13 no Story mode (Modo História).

Destravar Quan Chi

Também libera jogando o modo História. Complete o capitulo 16 no Story mode (Modo História).

Jogue contra Smoke Classic

É possível lutar contra o Smoke clássico quando estiver lutando na “The Living Forest” no modo Arcade. Observe se o Smoke aparece atrás de uma árvore, aí pressione Baixo + Trás rapidamente.Se fizer corretamente o Smoke clássico vai desafiar você.

Jogue contra Noob Saibot Classic

Quando estiver jogando no modo Arcade, fique atento quando a luta for no Temple. Se Noob Saibot aparecer no fundo da tela, ganhe todos os rounds sem usar o bloqueio! O Noob Saibot clássico desafiará você.

Jogue contra Reptile Classic

Mesmo esquema, mas esse é mais difícil. Modo Arcade, luta no The Pit 2 (de noite). Espere até alguém cruzar a lua voando, então de um duplo flawless victory e dê um fatality. Se conseguir, o Reptile clássico vai desafiar você.

Terceira Roupa da Mileena e Best Alternate Ever

Complete o Challenge Tower (Torre dos Desfaios) Level 300 para desbloquear a terceira roupa da Mileena (Mileena’s Fleshpit costume). Você também recebe o troféu/achievement “Best…Alternate…Ever!”

Additional color schemes

Na tela de seleção de personagens, escolha o lutador e pressione Start. Depois aperte X (PS3) ou A (XBOX 360) para ver a versão original de arcade de cada lutador. Pressione Start novamente para alterar.

Classic Soundtrack Arena

Na tela de seleção de arena, no modo Versus, pressione Start enquanto escolhe a arena. Se fizer corretamente ouvirá a risada de Shao Khan.

As arenas que contam com as musicas do jogo original são:

Desert
Hell
Rooftop (Dusk)
Shao Kahn’s Throne Room
Shang Tsung’s Gardens
Shang Tsung’s Gardens (Night)
The Bell Tower
The Courtyard (Night)
The Flesh Pits.
The Pit Classic Soundtrack (Música Clássica da Arena The Pit)

Na tela de versus aperte triângulo (PS3) ou Y (Xbox 360) e pressione Start (Não X no PS3/ A Xbox 360) sobre a “The Pit”. Se você ouvir a risada de Shao Kahn saberá que fez o código certo e jogará com a música original da arena.

Easy koins (Dinheiro Fácil)

Para ser mais fácil, coloque na dificuldade Muito Fácil (Very Easy) com 3 rounds. Escolha o modo Arcade e tente ganhar todos os rounds com “Flawless Victory” para ganhar 1,000 koins. Faça um Babality para ganhar mais 500 koins. Com essa combinação é possível ganhar 3,500 koins a cada luta.

Infinite Koins (Moedas Infinitas)

Essa dica funciona na Challenge Tower (Torre dos Desfaios). No andar 37 haverá uma luta entre Kano e Kabal. Desça o braço no Kano para ganhar a maior quantidade de koins possível. Quando sua vida chegar aos 50% do seu personagem pressione start e de retry. Os koins que você ganhou durante a outra luta continuarão a ser somados com os que você está ganhando. Faça quantas vezes quiser para encher o seu cofrinho!

Krypt (Localização de todos os itens)

Blood Marsh

1. Living Forest Speed Painting 2

41. Silent Kombat (300 300)

2. Mileena Fatality (Rip Off)

42. Living Forest Music

3. Shang Tsung’s Throne Room Concept A

43. Parasite Victims Render

4. Evil Monastery Speed Painting 2

44. Sindel Fatality (Mouthful)

5. Noob Saibot Alternate Costume Render (unlocks alternate costume)

45. Liu Kang Concept

6. Sonya Render

46. Deadlands Concept 2

7. Noob Alternate Damage Concept

47. Specials Disabled (731 731)

8. Noob Saibot Fatality (As One)

48. Liu Kang Primary Damage Concept

9. Dragon Concept

49. Meadow of Despair Concept 1

10. Retro Ermac Render

50. Jade Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

11. Rainbow Kombat (234 234)

51. Temple Speed Painting 1

12. Kung Lao Alternate Damage Concept

52. Jade Primary Damage Concept

13. Sektor Primary Costume Concept

53. Evil Monastery Speed Painting 1

14. Raiden Fatality (Transplant)

54. Super Recovery (123 123)

15. Shang Tsung Primary Damage concept

55. Nightwolf Alternate Damage Concept

16. Shang Tsung Throne Room Music

56. Wasteland Speed Painting 2

17. Temple Speed Painting 2

57. Stryker Fatality (Have A Blast)

18. Jax Primary Damage Concept

58. Baraka Primary Costume Concept

19. Sindel Alternate Costume

59. Nekropolis Concept

20. Dead Pool Music

60. Throwing Encouraged (010 010)

21. Sub Zero Primary Costume Concept

61. Temple Concept

22. Rooftop Dusk Speed Painting 2

62. Shang Tsung’s Garden (Night) Music

23. Kitana Fatality (Splitting Headache)

63. Cyber Sub-Zero Fatality (Brain Freeze)

24. Street Concept

64. Tournament Mode (111 111)

25. Throne Speed Painting

65. Subway Speed Painting 1

26. Smoke Fatality (Tremor)

66. Reptile Fatality Sketch

27. Nightwolf Primary Costume Concept

67. Goro Damage Concept

28. Soul Chamber Speed Painting 1

68. Ermac Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

29. Ermac Primary Damage Concept

69. Wasteland Concept

30. Sans Power (044 440)

70. Meadow of Despair Concept 3

31. Liu Kang Primary Costume Concept

71. Shang Tsung’s Throne Room Speed Painting 1

32. Sonya Blade Damage Concept

72. Scorpion Fatality (Nether Gates)

33. Shang Tsung’s Garden Speed Painting 2

73. Hallow of Infestation Concept 1

34. Liu Kang Alternate Damage Concept

74. Scorpion Fatality Sketch

35. Sonya Fatality (Kut Throat)

75. Cyrax Render

36. Soul Chamber Speed Painting 2

76. Reptile Primary Damage Concept

37. Mileena Shadow Render

77. Zombie Kombat (666 666)

38. Kung Lao Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

78. Subway Concept

39. Street Speed Painting 2

79. Rooftop (Day) Speed Painting 1

40. Nekropolis Concept 2

80. Koliseum Music

81. Reptile Primary Costume Concept

82. Smoke Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

Dead Lands

1. Free Grave (unlocked at the beginning of the Krypt)

61. Desert Music

2. Temple Music

62. Sindel Primary Costume Concept

3. Johnny Cage Fatality Sketch

63. Quan Chi Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

4. Dead Pool Concept

64. Kabal Fatality Sketch

5. Jade Fatality (Half Mast)

65. Shao Khan Render

6. Stryker Primary Costume Concept

66. DeadPool Speed Painting 2

7. Reptile Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

67. Pit (Day) Concept

8. Pit (Night) Concept

68. Koliseum Speed Painting 2

9. Wasteland Music

69. Kitana Alternate Costume Concept

10. Blocking Disabled (020 020)

70. Kabal Primary Costume Concept

11. Cyber Sub-Zero Concept

71. Graveyard Music

12. Jumping Disabled (831 831)

72. Desert Speed Painting 1

13. Evil Monastery Concept

73. Disable Foreground Objects (001 001)

14. Kitana Primary Costume Concept

74. Sub-Zero Render

15. J. Cage Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

75. Flesh Pits Speed Painting 1

16. Rooftop (Dawn) Concept

76. Kabal Fatality Sketch

17. No Blood (900 900)

77. Goro’s Lair Speed Painting 1

18. Hell Speed Painting 2

78. Jade Render

19. Sonya Fatality Sketch

79. Johnny Cage Fatality (And The Winner Is)

20. Scorpion Shadow Render

80. Retro Sub-Zero Render

21. Ermac Fatality (Pest Control)

81. Flesh Pits Speed Painting 2

22. Tormentor Model

82. Sonya Alternate Damage Concept

23. Sektor Fatality Sketch

83. Power Bars Disabled (404 404)

24. Noob Primary Costume Concept

84. Shao Kahn Concept

25. Dark Kombat (022 022)

85. Soul Chamber Music

26. Armory Music

86. Sheeva Primary Damage Concept

27. Sonya Primary Costume Concept

87. Mileena Primary Costume Concept

28. Sheeva Alternate Costume Concept

88. Kabal Alternate Costume Concept

29. TaiGore Model

89. Noob Primary Damage Concept

30. Kano Fatality Sketch

90. Courtyard (Day) Concept

31. Raiden Render

91. Smoke Primary Costume Concept

32. Hyper Fighting (091 091)

92. Jax Fatality (Three Points!)

33. Armory Concept

93. Ermac Alternate Damage Concept

34. Baraka Alternate Damage Concept

94. Shao Khan’s Throne Room Music

35. Scorpion Fatality Sketch

95. Bell Tower Speed Painting 1

36. Mileena Reveal Render

96. Psycho Kombat (707 707)

37. Kabal Fatality (It Takes Guts)

97. Bell Tower Speed Painting 2

38. Courtyard (Night) Concept

98. Hell Music

39. Jax Primary Costume Concept

99. Raiden Alternate Damage Concept

40. Baraka Alternate Costume Concept

100. Raiden Primary Costume Concept

41. Sindel Render

101. Shang Tsung Alternate Costume Concept

42. Flesh Pits Concept

102. Rooftop (Dusk) Concept

43. Health Recovery (012 012)

103. Kano Alternate Damage Concept

44. Scorpion Reveal Render

104. Cerberus Model

45. Dead Pool Victim Concepts

105. Unlimited Super Meter (466 466)

46. Ermac Primary Costume Concept

106. Sub-Zero Reveal Render

47. Sektor Alternate Costume Concept

107. Goro’s Lair Concept

48. Courtyard (Night) Music

108. Shang Tsung’s Garden (Night) Concept

49. Courtyard Speed Painting 2

109. Sindel Alternate Damage Concept

50. Kombos Disabled (931 931)

110. Nightwolf Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

51. Scorpion Primary Costume Concept

111. Courtyard Speed Painting 1

52. Kano Primary Costume Concept

112. Graveyard Speed Painting 2

53. Hell Fatality Sketch

113. Dream Kombat (222 555)

54. Shao Kahn’s Throne Room Concept

114. Evil Monastery Music

55. DeadPool Speed Painting 1

115. Mileena Primary Damage Concept

56. Stryker Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)

116. Explosive Kombat (227 227)

57. Desert Speed Painting 2

117. Sheeva Alternate Damage Concept

58. Rooftop (Dusk) Music

118. Retro Scorpion Render

59. Armory Speed Painting 2

119. Scorpion Alternate Costume

60. Graveyard Speed Painting 1

120. Cyrax Fatality (Nothing But Net)

121. Living Forest Speed Painting 1

Hollow Of Infestation

1. Koliseum Concept

21. Subway Speed Painting 2

2. Kung Lao Primary Costume Concept

22. Sonya Blade Alternate Costume

3. Koliseum Speed Painting 1

23. Shang Tsung’s Throne Room Speed Painting 2

4. Baraka Fatality (Take A Spin)

24. X-Rays Disabled (242 242)

5. Living Forest Concept

25. Executioner Concepts

6. Street Music

26. Bell Tower Music

7. Shao Kahn Damage Concept

27. Shang Tsung’s Garden (Day) Concept

8. Liu Kang Alternate Costume

28. Liu Kang Fatality (Beast Within)

9. Cyrax Alternate Damage Concept

29. Bell Tower Concept

10. Rooftop (Day) Concept

30. Quan Chi Fatality Sketch

11. Graveyard Concept

31. Reptile Alternate Damage Concept

12. Shang Tsung Fatality (Identity Theft)

32. Sektor Primary Damage Concept

13. Shang Tsung Alternate Damage Concept

33. Mileena Alternate Costume

14. Armory Speed Painting 1

34. Shang Tsung Primary Costume Concept

15. Enhance Moves Disabled (051 150)

35. Courtyard (Day) Music

16. Soul Chamber Concept

36. Johnny Cage Primary Damage Concept

17. Jade Primary Costume Concept

37. Quick Uppercut Recovery (303 303)

18. Kano Fatality (Eat Your Heart Out)

38. Goro’s Lair Music

19. Goro’s Lair Speed Painting 2

39. Quan Chi Fatality (On Your Knees)

20. Sheeva Primary Costume Concept

40. Sindel Primary Damage Concept

Meadow Of Despair

1. Rooftop (Dusk) Speed Painting 1

28. Throwing Disabled (100 100)

2. Nightwolf Fatality (Ascension)

29. Shang Tsung’s Throne Room Concept B

3. Living Forest Trees Concept

30. Shang Tsung’s Garden Speed Painting 1

4. Flesh Pits Music

31. Kung Lao Fatality (Razor’s Edge)

5. Nekropolis Concept 6

32. Kitana Primary Damage Concept

6. Cyrax Alternate Costume

33. Subway Music

7. Cyrax Primary Costume Concept

34. Kano Primary Damage Concept

8. Nekropolis Concept 3

35. Baraka Primary Damage Concept

9. Armless Kombat (911 911)

36. Jax Alternate Costume

10. Rooftop (Dawn) Speed Painting 1

37. Goro Render

11. Sektor Fatality (The Scarcrow)

38. Early Krypt Entrance Concept 3

12. Jax Alternate Damage Concept

39. Invisible Kombat (770 770)

13. Meadow Of Despair Concept 2

40. Jax Render

14. Raiden Alternate Costume

41. Blood Marsh Concept 2

15. Street Speed Painting 1

42. Reptile Fatality (Weight Loss)

16. Rooftop (Dawn) Speed Painting 2

43. Hell Concept

17. Breakers Disabled (090 090)

44. Shao Kahn’s Throne Room Speed Painting 2

18. Pit Bottom Concept

45. Vampire Kombat (424 424)

19. Hallow Of Infestation Concept 2

46. Scorpion Primary Damage Concept

20. Johnny Cage Primary Costume Concept

47. Double Dash (391 193)

21. Sheeva Fatality (Lend A Hand)

48. Kitana Render

22. Desert Concept

49. Skeletal Statues Render

23. Kitana Alternate Damage Concept

50. Sub-Zero Shadow Render

24. Jade Alternate Damage Concept

51. Sub-Zero Fatality (Spinal Smash)

25. Kano Alternate Costume

52. Pit (Night) Music

26. Rooftop (Day) Speed Painting 2

53. Ermac Render

27. Retro Reptile Render

54. Sub-Zero Alternate Costume

55. Scorpion Render

Localização dos Tesouros Secretos

Procure nas áreas indicadas na Krypt para achar os 4 tesouros secretos do jogo.
OBS: Cada tesouro possui um baú com 5,000 koins. Procure pelo local dos tesouros secretos mais facilmente olhando nas áreas verdes.
1. Deadlands: Aproxime-se da tumba DL45, vá para a esquerda acima da DL52. Olhe para frente à direita onde alguns insetos estão perto de um tufo de grama.
2. Hollow Of Infestation: Siga o muro à frente do lago aonde começa a área. Ao longo do muro à frente de uma escultura no formato da cabeça de um demônio aparecerão 6 crânios abaixo.
3. Bloodmarsh: Vá para a direita da tumba BM81. Ao longo do muro próximo a cabeça do demônio.
4. Meadow Of Despair: Na linha de trás da área, vá para a esquerda, logo que chegar até a Donzela de Ferro ( Iron Maiden) você verá um monte com alguns insetos sobrevoando (mais à esquerda logo a entrada de Necropolis).

OBS: Vá para Nekropolis para obter as roupas alternativas após comprá-las na Krypt.



Fatalities do Mortal Kombat 9

Confira a lista completa de fatalities, babalities e stage fatalities para PS3, xBox 360 e PC.

Playstation 3

Baraka
Take A Spin – Frente, Frente, Baixo, Baixo, X distância de uma rasteira
Up The Middle – Trás, Frente, Baixo, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Babality – Frente, Trás, Frente, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, X bem próximo
Cyber Sub-Zero
Brain Freeze – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Quadrado distância de um pulo
Kold Fusion – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Triângulo distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Frente, R2 distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Cima, R2 bem próximo
Cyrax
Buzz Kill – Frente, Baixo, Frente, Trás, Triângulo quando tocar o seu oponente
Nothing But Net – Trás, Baixo, Trás, Frente, Quadrado distância de um pulo
Babality – Baixo, Frente, Trás, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, R2 bem próximo
Ermac
Mind Over Splatter – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, R2 distância de um pulo
Pest Control – Frente, Trás, Frente, Baixo, Círculo distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, X bem próximo
Jade
Half Mast – Trás, Baixo, Trás, Baixo, Círculo distância de uma rasteira
Head-A-Rang – Cima, Cima, Baixo, Frente, Quadrado bem longe
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, R2 bem próximo
Jax
Smash And Grab – Trás, Frente, Frente, Trás, Triângulo quando tocar o seu oponente
Three Points! – Frente, Frente, Trás, Baixo, X distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, X distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, Quadrado bem próximo
Johnny Cage
And The Winner Is!… – Baixo, Frente, Baixo, Frente, Círculo distância de uma rasteira
Heads Up! – Frente, Frente, Trás, Baixo, X quando próximo do oponente
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Trás, Frente, R2 bem próximo
Kabal
Hook Up – Trás, Frente, Trás, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
It Takes Guts – Baixo, Baixo, Trás, Frente, R2 distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Círculo bem próximo
Kano
Eat Your Heart Out – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Círculo distância de uma rasteira
Heartbreak – Trás, Baixo, Trás, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Babality – Frente, Frente, Baixo, Baixo, X distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, X bem próximo
Kitana
Fan Opener – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Triângulo quando próximo do oponente
Splitting Headache – Frente, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Frente, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, X bem próximo
Kratos
Blade Of Olympus – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Triângulo distância de uma rasteira
Medusa’s Gaze – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Quadrado distância de um pulo
Babality – Baixo, Frente, Trás, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Frente, X bem próximo
Kung Lao
Hat Trick – Trás, Frente, Frente, Trás, Triângulo distância de uma rasteira
Razor’s Edge – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Quadrado distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, X bem próximo
Liu Kang
Fist Of Flame – Frente, Trás, Baixo, Baixo, X distância de uma rasteira
The Beast Within – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, Círculo distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Trás, X bem próximo
Mileena
Be Mine – Trás, Frente, Trás, Frente, Triângulo distância de um pulo
Rip Off – Trás, Frente, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Quadrado bem próximo
Nightwolf
Ascension – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Quadrado distância de uma rasteira
Little Off The Top – Baixo, Frente, Baixo, Trás, Círculo distância de um pulo
Babality – Frente, Trás, Frente, Trás, Quadrado distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, R2 bem próximo
Noob Saibot
As One – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, R2 distância de uma rasteira
Make A Wish – Trás, Frente, Trás, Baixo, Círculo distância de uma rasteira
Babality – Frente, Cima, Frente, Quadrado distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Frente, R2 bem próximo
Quan Chi
Beat Down – Frente, Frente, Baixo, Baixo, Quadrado distância de uma rasteira
On Your Knees – Baixo, Frente, Baixo, Frente, Círculo distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Trás, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Triângulo bem próximo
Raiden
Just A Scratch – Baixo, Frente, Baixo, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Transplant – Trás, Frente, Frente, Baixo, Círculo distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Triângulo bem próximo
Reptile
Acid Yak – Frente, Frente, Baixo, Cima, X distância de uma rasteira
Tasty Meal – Trás, Trás, Frente, Baixo, R2 distância de um pulo (requires Reptile’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Weight Loss – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Quadrado distância de uma rasteira
Babality – Trás, Frente, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, R2 bem próximo
Scorpion
Nether Gates – Trás, Frente, Trás, X quando tocar o seu oponente
Split Descision – Frente, Baixo, Frente, Triângulo quando tocar o seu oponente
Toasty! – Baixo, Cima, Cima, Triângulo distância de um pulo (requires Scorpion’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Frente, Baixo, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, Quadrado bem próximo
Sektor
Robo-Sek – Frente, Baixo, Trás, Frente, X bem longe
The Scarecrow – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Quadrado bem longe
Babality – Trás, Baixo, Baixo, Baixo, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, R2 bem próximo
Shang Tsung
Bang Bang! – Baixo, Trás, Baixo, Frente, X distância de um pulo
Identity Theft – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Triângulo distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, Quadrado bem próximo
Sheeva
Lend A Hand – Frente, Trás, Frente, Trás, Círculo distância de uma rasteira
Stripped Down – Frente, Baixo, Baixo, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Trás, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, Quadrado bem próximo
Sindel
Migraine – Trás, Frente, Baixo, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Mouthful – Trás, Frente, Cima, Triângulo distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Up distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Quadrado bem próximo
Smoke
Smoked Out – Trás, Frente, Trás, Frente, Quadrado distância de uma rasteira
Tremor – Trás, Trás, Baixo, Frente, Triângulo distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Down distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, Quadrado bem próximo
Sonya Blade
Kut-Throat – Baixo, Trás, Frente, Trás, Círculo distância de uma rasteira
Scissor Split – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Quadrado distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, X distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Triângulo bem próximo
Stryker
Have A Blast – Baixo, Frente, Baixo, Frente, R2 distância de uma rasteira
Time Served – Frente, Baixo, Frente, X distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Trás, Triângulo distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, Círculo bem próximo
Sub-Zero
Have An Ice Day – Trás, Frente, Baixo, Frente, Círculo distância de uma rasteira
Spinal Smash – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Triângulo distância de uma rasteira
Spine Rip – Frente, Baixo, Frente, Triângulo quando próximo do oponente (requires Sub-Zero’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Círculo distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Trás, Triângulo bem próximo

XBOX 360:


Baraka
Take A Spin – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A com distância de uma rasteira
Up The Middle – Trás, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, A bem perto
Cyber Sub-Zero
Brain Freeze – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Kold Fusion – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Frente, RT distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Cima, RT bem perto
Cyrax
Buzz Kill – Frente, Baixo, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Nothing But Net – Trás, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, RT bem perto
Ermac
Mind Over Splatter – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, RT distância de um pulo
Pest Control – Frente, Trás, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, A bem perto
Jade
Half Mast – Trás, Baixo, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Head-A-Rang – Cima, Cima, Baixo, Frente, X bem distante
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, RT bem perto
Jax
Smash And Grab – Trás, Frente, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Three Points! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, X bem perto
Johnny Cage
And The Winner Is!… – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Heads Up! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A bem perto do oponente
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Trás, Frente, RT bem perto
Kabal
Hook Up – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
It Takes Guts – Baixo, Baixo, Trás, Frente, RT distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, B bem perto
Kano
Eat Your Heart Out – Baixo, Baixo, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Heartbreak – Trás, Baixo, Trás, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, A bem perto
Kitana
Fan Opener – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Y bem perto do oponente
Splitting Headache – Frente, Baixo, Frente, Trás, A na distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, A bem perto
Kung Lao
Hat Trick – Trás, Frente, Frente, Trás, Y distância de uma rasteira
Razor’s Edge – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, A bem perto
Liu Kang
Fist Of Flame – Frente, Trás, Baixo, Baixo, A distância de uma rasteira
The Beast Within – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Trás, A bem perto
Mileena
Be Mine – Trás, Frente, Trás, Frente, Y distância de um pulo
Rip Off – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Nightwolf
Ascension – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X com distância de uma rasteira
Little Off The Top – Baixo, Frente, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Babality – Frente, Trás, Frente, Trás, X distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, RT bem perto
Noob Saibot
As One – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, RT com distância de uma rasteira
Make A Wish – Trás, Frente, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Cima, Frente, X distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Frente, RT bem perto
Quan Chi
Beat Down – Frente, Frente, Baixo, Baixo, X com distância de uma rasteira
On Your Knees – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y bem perto
Raiden
Just A Scratch – Baixo, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Transplant – Trás, Frente, Frente, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Y bem perto
Reptile
Acid Yak – Frente, Frente, Baixo, Cima, A in sweeping distance
Tasty Meal – Trás, Trás, Frente, Baixo, RT distância de um pulo (requires Reptile’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Weight Loss – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, RT bem perto
Scorpion
Nether Gates – Trás, Frente, Trás, A ao tocar o seu oponente
Split Descision – Frente, Baixo, Frente, Y ao tocar o seu oponente
Toasty! – Baixo, Cima, Cima, Y distância de um pulo (requires Scorpion’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sektor
Robo-Sek – Frente, Baixo, Trás, Frente, A bem distante
The Scarecrow – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X bem distante
Babality – Trás, Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, RT bem perto
Shang Tsung
Bang Bang! – Baixo, Trás, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Identity Theft – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, X bem perto
Sheeva
Lend A Hand – Frente, Trás, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Stripped Down – Frente, Baixo, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Sindel
Migraine – Trás, Frente, Baixo, Frente, X distância de uma rasteira
Mouthful – Trás, Frente, Cima, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Up distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Smoke
Smoked Out – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
Tremor – Trás, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Down distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sonya Blade
Kut-Throat – Baixo, Trás, Frente, Trás, B distância de uma rasteira
Scissor Split – Baixo, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y, distance depends on the stage
Stryker
Have A Blast – Baixo, Frente, Baixo, Frente, RT distância de uma rasteira
Time Served – Frente, Baixo, Frente, A distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, B bem perto
Sub-Zero
Have An Ice Day – Trás, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Spinal Smash – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Spine Rip – Frente, Baixo, Frente, Y bem perto do oponente (requires Sub-Zero’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Trás, Y bem perto
Stage Fatalities do Mortal Kombat 9

Os fatalities dos cenários só podem ser feitos nas seguintes telas:

Hell (Inferno)
Subway (Metrô)
The Dead Pool (Piscina da Morte)
The Living Forest (Floresta Viva)
The Pit Day (A Ponte Dia)
The Pit Night (A Ponte Noite)
The Street (Ruas)

MORTAL KOMBAT

No inicio dos anos 90 os arcades tomavam conta. Eram o ponto de encontro dos moleques hiperativos para jogar partidas nas máquinas de videogame. Naquela época os arcades proporcionavam uma experiência que nenhum PC ou console podiam rivalizar. Games como Knights of the Round, Smash TV, Tartarugas Ninja, Street Fighter e muitos outros faziam a festa do pessoal que frequentava os fliperamas. Mas nenhum desses jogos causou maior impacto do que um certo game lançado em 1992: Mortal Kombat.

Feito por dois integrantes da Midway, Ed Boon e John Tobias, Mortal Kombat chegou aos arcades como um ilustre desconhecido. Mas a combinação de gráficos realistas com as lutas sangrentas começou a atrair os jogadores e de repente todos queriam aprender os segredos escondidos nesse game de luta sombrio. Como nunca antes visto, cada soco tirava sangue dos combatentes de uma forma visceral e ao final de cada luta vinha o anúncio que virou marca registrada de Mortal Kombat: Finish Him! Era aonde entrava outra marca registrada do jogo, os Fatalities. Brutais finalizações onde cabeças e espinhas eram arrancadas sem o menor pudor. Para fazer isso, o jogador deveria saber a combinação correta dos controles.



Outro fator que catapultou o jogo de luta para o primeiro lugar dos mais jogados foi o casting de personagens. Lutadores vindos do inferno e de outras realidades se juntavam a outros atores inseridos digitalmente, criando uma sensação de originalidade e realismo nunca vista antes. Era diferente jogar com spites pulando na tela do que com pessoas de carne e osso que sangravam. Logo Mortal Kombat virou um ícone pop, com uma legião de seguidores. Desde então a franquia deu origem à várias sequências, um jogo de aventura, dois filmes, um seriado para TV, desenhos animados e mais incontáveis traquitanas referentes á série.



Os personagens do primeiro Mortal Kombat eram Johnny Cage, Kano, Raiden, Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero e Sonia. Havia ainda um personagem escondido, Reptile.

O maior problema que o game enfrentava no entanto era por causa de sua exagerada brutalidade. A controvérsia que Mortal Kombat gerou na mídia servia como mais combustível para seu sucesso nos arcades e quando ele finalmente foi lançado para Mega Drive e Super Nintendo sua fama já tinha atingido massa crítica. Pais preocupados ligavam e escreviam cartas para censurar o jogo, mas o público queria sangue. Mas quem decidiria se haveria censura nos consoles caseiros ou não seriam SEGA e Nintendo. E a história foi feita: as duas versões continham censura, mas a versão para Mega Drive incluía um código para destrancar toda a violência vista nos arcades. Em pucou tempo o código "ABACABB" ficou conhecido mundialmente. Já a Nintendo realmente censurou severamente o jogo, mandando a Acclaim colorir o sangue de cinza (parecendo agora suor) e removendo os fatalities mais sinistros.

O lançamento foi acompanhado por uma campanha de marketing sem precedentes na história dos videogames. 10 milhões de dólares foram gastos em comerciais de tv, músicas e outras campanhas publicitárias. Quando as 2 milhões de cópias de Mortal Kombat chegaram às prateleiras no dia 13 de setembro de 1993, sumiram num piscar de olhos quebrando todos os recordes de vendas.
A censura contida no jogo para consoles acabou dando vantagem para a Sega na guerra de consoles. Embora os gráficos do jogo para Super Nintendo fossem melhores, a possibilidade de eliminar a censura no cartucho de Mega Drive foi decisiva para que o console conquistasse a supremacia nos Estados Unidos.



As diferenças entre as versões de Super Nintendo e Mega Drive

Ninguém esperva o sucesso desgovernado de Mortal Kombat, nem mesmo os seus criadores. A ideia que eles tinham era a de fazer apenas um jogo e mais nada, mas Mortal Kombat acabou se tornando uma carreira para eles. A produtora do game, a Midway, logo se apressou em começar a produção de uma sequência. Teria que ser maior, melhor, mais sangrenta e deveria chegar às preteleiras antes que a competição pudesse contra-atacar. De acordo com Ed Boon, o objetivo deles era fazer um Mortal Kombat duas vezes melhor que o primeiro. Isso significou uma enorme pressão para a produção, pois teriam que gerar um conteúdo massivo para o game. E parar piorar, Super Street Fighter 2 da Capcom estava para ser lançado no final de 93. A tarefa não era nada fácil, mas eles quase conseguiram. O número de lutadores saltou de 7 para 12, a lista de golpes aumentou consideravelmente e cada personagem tinha 2 fatalities ao invés de apenas um. O cenário asiático do primeiro jogo deu lugar ao reino fantástico de Outworld, com a história da série ganhando mais complexidade. O número de personagens escondidos passou de um (Reptile, no primeiro jogo) para 3.

Mortal Kombat 2 ainda trouxe os Babalities, que transformavam os adversários em crianças, e os Friendships, que envolviam atos de bondade ao invés dos desmembramentos dos Fatalities. Adições que trouxeram humor pela primeira vez ao universo Mortal Kombat. Até alguns fatalities trouxeram humor, mesmo que humor negro. Kitana por exemplo beijava seu oponente, que inflava feito um balão até explodir. Muitos boatos surgiram, como "Nudalities," "Animalities", personagens escondidos e até mini-games. Tudo isso só reforçava o fato do game estar no imaginário coletivo, imprimindo sua marca definitiva na cultura pop e em toda uma geração de gamers.

Para o lançamento nos consoles caseiros, a Nintendo deu um passo atrás e reconsiderou sua posição quanto à censura. O resultado foi Mortal Kombat 2 sendo lançado para Mega Drive e Super Nintendo com toda a sua violenta glória, com direito a sangue e desmembramento. Para aproveitar o máximo o sucesso do jogo, a Midway lançou ports para Sega CD, Sega 32x, Master System e até o portátil Game Boy. A popularidade do game conseguiu manter sua chama viva inclusive em 1995, quando também foi lançado para os novos Sega Saturn e Playstation. No mesmo ano, a New Line Cinema anunciava o filme de Mortal Kombat para os cinemas.

A História de Mortal Kombat

Mortal Kombat não dependia apenas de seus gráficos realistas e sanguinolência para garantir seu sucesso. Embora a violência sangrenta fosse um atrativo poderoso, Mortal Kombat oferecia algo que faltava à maioria dos outros jogos: uma história poderosa. A história de Mortal Kombat era uma das mais elaboradas já vistas em um videogame.

Vale ressaltar que Mortal Kombat não tem um vencedor desde o primeiro game da franquia. O Mortal Kombat original era um torneio, já Mortal Kombat 2 era um plano para atrair os lutadores da Terra para lutarem no torneio de Shao Khan. Mortal Kombat 3 era uma invasão à Terra. Os finais das histórias em Mortal Kombat 4 eram suposições, nada concreto. Eram espécies de "e se...?", caso o lutador vencesse o torneio. Por conta disso, muitos jogadores confundem o que realmente aconteceu na linha da história.



As telas de presonagens de Mortal Kombat 2 e Mortal Kombat 3

O mundo de Mortal Kombat consiste em muitos planos de realidades. Feiticeiros conseguem viajar entre esses planos sem que os deuses ancenstrais possam detectá-los. Esses deuses existem nos paraísos, observando enquanto mundos são criados e destruídos, governando-os com sua infinita sabedoria. No planeta chamado Terra (Earthrealm), muitos deuses existem sem serem percebidos e sem interferir na vida dos habitantes. O mundo dos mortos, chamado de Netherealm, é usado para aprisionar espíritos malignos. Os habitantes da Terra se referem à essa realidade por muitos nomes, incluindo inferno e hades. O Netherealm teve vários governantes durante sua existência, muitos nascidos de suas entranhas e derrotando seus mestres sem misericórdia.

A série se passa em um universo fictício formado por seis realidades criadas pelos Elder Gods (deuses ancestrais). São elas:

Earthrealm: casa de heróis lendários como Johnny Cage, Sonya Blade, Liu Kang e Jax. Está sob proteção do Deus do Trovão, Raiden.

Netherrealm: as profundezas de Netherrealm são inóspitas até para os mais vis, uma realidade habitada por demônios e guerreiros da escuridão.

Outworld: uma realidade em constante conflito, onde o imperador Shao Khan domina.

Realm of Order: os habitantes dessa realidade querem estrutura e ordem acima de tudo, mesmo que isso custe a liberdade. Os Seidan Guardsmen mantêm a lei sem compaixão.

Realm of Chaos: os habitantes não seguem leis, onde o tumulto constante e mudanças são reverenciados.

Edenia: governado como monarquia pelo Rei Jerrod e pela Rainha Sindel. Shao Kahn dominou este reino matando Jerrod e tomou posse do trono, enfeitiçando Sindel para fazer com que ela se alie aos desejos dele e adotando a princesa Kitana.Mais tarde esse reino passou a ser conhecido como Outworld. Edenia vem da palavra Éden.

Os Elder Gods (deuses ancestrais) decretaram que os habitantes de cada mundo só poderiam conquistar outra realidade se derrotassem os maiores guerreiros dessa realidade em 10 torneios consecutivos de Mortal Kombat.

O primeiro Mortal Kombat se passa em Earthrealm onde sete guerreiros participaram do torneio, cada qual com suas próprias razões. O prêmio para o vencedor era a continuação da liberdade de Earthrealm. Entre os guerreiros de Earthrealm estavam Liu Kang, Sonya Blade e Johnny Cage. Com a ajuda do Deus do Trovão Raiden, eles foram vitoriosos, com Liu Kang sendo o grande campeão do Mortal Kombat. Em Mortal Kombat 2, enfurecido com a derrota de Shang Tsung, o Imperdor de Outworld Shao Khan sequestra Sonya, obrigando os guerreiros de Earthrealm a irem para Outworld. Os guerreiros conseguem frustar os planos de Shao Kahn e resgatam Sonya. Com Khan derrotado, Edenia se liberta do Outworld, se tornando novamente uma realidade independente. Em Mortal Kombat 3, Shao Khan revive Sindel, a rainha de Edenia que estava em Earthrealm e cometeu suicídio. Khan tenta então invadir o Earthrealm mas é novamente derrotado. Mortal Kombat 4 trouxe uma nova ameaça, Shinnok. Shinnok era um Elder God (deus ancestral) e agora voltava com planos de dominar todas as realidades e realizar sua vingança contra Raiden. Mas ele também é derrotado pelos guerreiros de Earthrealm.



Os personagens de Mortal Kombat 4

Em Mortal Kombat: Deadly Alliance, os feiticeiros Quan Chi e Shang Tsung unem forças para conquistar as realidades, mas acabam brigando entre si. A história continua em Mortal Kombat: Deception, onde depois de várias lutas, os feiticeiros emergem vitoriosos depois de matar a maioria dos guerreiros de Eearthrealm. Ao mesmo tempo, Reptile liberou o espírito do Dragon King (rei dragão) Onaga. Onaga então enganou Shujinko para que ele coletasse os seis pedaços do Kamidogu. Com a fonte de seus poderes recuperada, Onaga reclamou o corpo de Reptile e ressuscitou o seu Dragon Army (exército Dragão). Sua primeira ação foi recuperar o amuleto de Quan Chi para fundir os seis pedaços do Kamidogu. Ele conseguiu recuperar o amuleto de Quan Chi depois de Raiden se sacrificar para deter Quan Chi e Shang Tsung. Os três morreram e Onaga prevaleceu. O únicos lutadores que sobraram para enfrentar Onaga foram Sub-Zero, Kenshi, Ermac, Scorpion, Sindel, Jade, Bo' Rai Cho, Shujinko e Li Mei. Shujinko no final triunfou, derrotando o Dragon King Onaga e removendo sua ameaça do universo de Mortal Kombat.



Personagens de Mortal Kombat: Deception



Acapa de Mortal Kombat Deadly Alliance para PS2.

No game Mortal Kombat: Armageddon a catástrofe conhecida por Armageddon (armagedom, ou juízo final) tem início. Séculos atrás, quando a rainha Delia previu o futuro das realidades como Armageddon, o rei Argus colocou seus dois filhos em incubação, guardados por um dragão. Os garotos eram Taven e Daegon. Eles deveriam ser acordados um dia para lutar contra Blaze e salvar as relidades do Armageddon. Durante a história, Taven derrota Daegon em uma batalha na cratera onde o Armageddon começaria. Taven chega ao final de sua aventura para salvar as realidades e decidir o destino dos outros lutadores. Ele podeira escolher entre destruir todos eles ou simplesmente tirar o poder de todos. Mas no final, nenhuma das duas opções se concretiza. Blaze havia sido corrompido pelos homens sagrados de Onaga e o resultado foi um aumento de poder para todos os lutadores, potencializando ainda mais o Armageddon. Como resultado, Taven assumiu o posto de novo Deus para atrasar o Armageddon até que uma solução seja encontrada.



Mortal Kombat Armageddon: o último jogo que continuou a linha de história de Mortal Kombat



Free Weapon - 111-111 Disable Maximum Damage - 110-110
Throwing Disabled - 100-100 Goro's Lair - 011-011
Armed And Dangerous - 444-444 The Well - 022-022
Silent Kombat - 666-666 Elder Gods - 033-033
Explosive Kombat - 050-050 The Tomb - 044-044
Random Weapons - 222-222 Rain Stage - 055-055
Many Weapons - 555-555 Snake Stage - 066-066
Randper Kombat - 333-333 The Dojo - 101-101
Red Rain - 020-020 Living Forest - 202-202
Permanent Weapons - 002-002 The Prison - 303-303
Noob Saibot Mode - 012-012 Weapons Disabled - 010-010
Energy at 'Danger' - 123-123 No Rain - 060-060
Dicas Mortal Kombat 4

Mudar cor do lutador

Para mudar as cores do seu lutador entre com os comandos an tela de seleção de personagens:
Kai: Segure Start, HP+BL+LK
Raiden: Segure Start, LP+BL+HK
Shinnok: Segure Start, HP+BL+LP
Liu Kang: Segure Start, HK+BL+LK
Reptile: Segure Start, LP+BL+LK
Scorpion: Segure Start, HP+HK+BL
Jax: Segure Start, RN+LP+BL
Reiko: Segure Start, RN+HP+LK
Johnny Cage: Segure Start, RN+LP+LK
Jarek: Segure Start, HK+HP+RN
Tanya: Segure Start, HK+LK+HP
Fujin: Segure Start, LP+HP+HK
Sub-Zero: Segure Start, RN+BL+HP
Quan Chi: Segure Start, HP+RN+HK
Sonya: Segure Start, LK+HP+RN

Combos Automáticos:
Na tela de seleção de personagens, segure START no personagem que você quer escolher e aperte LK HK RN.

Choose Your Own Destiny:
Quando estiver selecionando o seu destino (Novice, Master, etc.) aperte START para revelar novos personagens.

Fazer o computador dar Fatality:
Quando você perder a luta e aparecer "Finish Him" , segure HK + HP. No "FINISH HIM!" o computador fará o fatality.

Jogue como Meat:
Vença o jogo no Team Mode depois jogue novamente, você estará jogando como Meat. Ele terá os golpes do lutador que você selecionou.

Jogue como Noob Saibot:
Enter 012-012 no kombat kode.

Jogue como Unmasked Sub-Zero:
No modo de dois jogadores, faça os dois escolherem Sub-Zero. Quando o primeiro round começar, um dos personagens será o Unmasked Sub-Zero (Sub-Zero sem máscara).

Personagens Mortal Kombat 4